尝试“补天地”的理论总结

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查看77217 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; O& z7 [2 J% M# i- {6 ?5 K- K福神精华贴的通道在此!/ c/ k6 i9 _+ m) H& t2 N- l& O$ j3 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 v# j. g' S/ N) B1 k( ?+ h
4 l  g. ^: Q( v5 G4 q, ^( P: [# }

+ \. U) e; [% |' H+ u( z( S9 G- @有三个问题值得反思:& v" a9 M0 i9 X, F' ^/ ?8 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) W6 n+ k$ t+ ]5 H% f  H+ u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 g' Q* s  U" L3 Z% S% V- N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 U8 [$ l, ]1 |9 O* U 补地对比.jpg
# K( i. d  C2 \- x! m" \$ |5 Y$ R1 V: B3 }4 M
补地对比2.jpg
( T% J2 U2 Z7 T3 Z5 p' ?. ]3 S' @% M
; e' q. W, H/ a. @3 q& x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 q: O; q' P' Y$ ~' c7 n+ V! L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* o7 E7 q7 }( e5 {8 G/ I" C  l* p  q0 |% p$ h& l- O8 b
3、什么是天?什么是地?% d3 z3 a# \8 R2 l) W1 g% a% \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; p( p" J7 q. A8 _' O! D
' j( `, ?/ z3 }2 P3 {4 I5 @" L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% P8 a9 T0 p5 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, ]4 x4 O$ y0 o) W2 ^* a0 q  r$ o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! W/ f: f' V$ f3 a2 \: ~+ D0 P
6 D1 x4 [2 B. h3 a/ L gainian1.jpg
9 @- y) S  L  Q# n
6 A# k: V+ d, v" q: S) F gainian2.jpg ( V) M$ z$ g/ g' F' E) D

8 u9 Y$ r+ d! z' j, S  Y. z& U gainian3.jpg ( ]5 l4 J1 p( R' z- v8 k  [

( A+ M$ D( P- M- V7 q# O, c2 z. l: Q" k& ?- T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 F0 o9 f2 Q7 {% q7 R+ N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" D9 W+ @5 R1 t7 L+ R* q( O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, i# @7 O; c9 e$ M1 l( z0 z

# v1 T# W3 Y. H! k4 T这里给出一个典型应用实例:3 Y4 |+ p; p6 \5 x5 P
2 d( a$ ~! ^( [# a& C# O
补地1.jpg . v, q- d  Y% I
/ D5 F% u- _# [! r9 A( }
补地2.jpg 4 M! x3 T4 r, V) l& |& K; T! K
0 r, |$ X4 ~) ^" f* K

3 g& z* s7 Q, t0 x2015年新加入内容:  S! G* ^( T1 q; }' `! ]' G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% Y/ f/ w6 O1 Z' c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 M/ A0 A9 c0 q, V( l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 I* ^5 x" X6 z6 C+ K& V- K. D8 t. ]# R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # a* G* y' X% X1 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, N6 ~+ G9 ]6 a- |6 `! @& b2 R) W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! Y9 L3 h0 F( H1 e, \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 [6 L' `9 [8 b4 ]( R, ?4 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) n0 i$ T, p, I2 E
P1010052.jpg 0 L2 \4 k% w9 h4 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 ]/ x: o; N$ f, L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 [3 b2 Z( A+ t! W/ k4 \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# w5 ^$ v' M; p5 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 P9 P3 S4 J: e; j) Y; H& s

6 ^6 _6 M8 r$ {. {8 g( U: O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 u3 @- J% Y4 P9 e. k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" l' H1 }1 T# h$ b) m$ r, C3 P/ T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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