尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77576 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' ]4 X2 n6 d% _+ _0 K
福神精华贴的通道在此!( ?: c6 Q8 }" K) g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" Y6 ~" }( u! Y9 ~) K7 [( q
% m0 _7 V: I( g& l
$ h% t4 M* x# f$ S* y7 i有三个问题值得反思:: M: _6 S' n2 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) w" ~8 m0 Z( K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, y( N6 B9 [0 t+ Y0 q6 T, h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) S6 a9 M( _+ ~9 U' X2 Q 补地对比.jpg
! C( @. N: ?' m6 R( z9 t7 ]/ r( d# f" f6 Y2 @, N6 z
补地对比2.jpg . q3 q6 H  T! p6 S- A

- {7 c, \8 M2 d& ]+ O; m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 m+ C& Q( \5 r" H0 O3 w: c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! R, l7 ^/ k" v& x& {) G9 g
0 O% Y6 j# Y. H  b
3、什么是天?什么是地?
9 |) D2 j* F' @9 m. m/ d2 e5 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 o' S) j( l4 f$ [( v
& J9 I  g# N0 z9 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: W5 K" v( i2 v, u6 f. j1 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + w( c+ y$ X; l8 I8 N2 B* ?2 E7 O  I8 Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. E3 A* d( B9 e$ v3 c

; _7 Q3 _$ V% ~, p4 G' ~ gainian1.jpg 5 M7 J  U4 I+ l5 b

  W1 W9 r# {$ Q6 U gainian2.jpg
% s, y0 u; o5 ]3 c) x. _8 L
% |- L$ r; {& P" u1 v( e6 Y gainian3.jpg : ^/ L+ k  a3 `3 f' i9 p

4 D" }" B( i* J# l( i- G  @& r0 k, w* s$ P9 r" Y! X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. K9 @- H5 p- A& [7 v: h% G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 B0 q/ {% w- M3 l+ `) n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 d7 L) @, f* w7 z+ f0 p+ N2 }5 d" Z. E$ z
这里给出一个典型应用实例:
: m8 w- r; u8 ]1 `4 @9 }
) x% z" F8 j5 ` 补地1.jpg
( b, R; _' r$ ?6 \: S8 j$ ], J$ m7 e5 A  T+ _
补地2.jpg
# L  w& _( p2 @$ \/ b; y
; T' k7 s+ s; ?; ^
$ ]* i! ^! o# D% K0 L2 i! n  U8 W2015年新加入内容:
0 @! o0 G5 g/ C, x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 f/ S/ R, V! i0 P* G. A( }" v* n3 d3 W3 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 P6 u$ I# b) g6 r8 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ H. C5 t- L. t. i" T( J
# p) y* B& V3 \1 l) ~: H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & E0 l0 W1 m) N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* M! X6 ?/ ~3 d& p( l' X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, y0 i5 O# b: ?7 o5 ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* U" e! H9 }; v  ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 g* `2 J% S0 H9 y0 N* e
P1010052.jpg % h* W% n( _! g& S4 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: Z0 x' d# A5 k! C2 m+ Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" V3 J+ @$ ]6 [' F1 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( Q$ p! f: `6 h7 c* c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 T6 W0 |7 r& T( O) i4 m& s3 |% X* R- w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 O+ m8 P: z& j( `3 f4 q' P+ V0 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& i+ j9 l  j$ R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行