尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75012 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" P5 Q/ H! t4 r. z! Q6 X# S福神精华贴的通道在此!
* R4 w. a* N4 zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 w' s( n7 R# G
6 t4 E+ F" R- T% e. N0 F1 H

$ D: N' `$ G# O: H4 F, j有三个问题值得反思:
5 a$ |) K( [; F( c% i4 \+ _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! }6 C9 O6 N8 b3 u! U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 Z; H* a3 o# f, u/ f7 |! u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; t2 H# j9 {8 z. E5 D
补地对比.jpg 5 T1 o' T/ |  q8 ~) {3 ~
$ A# P2 v# a/ L3 g$ K
补地对比2.jpg
" V# {  n; M0 F! ~5 d0 Q# X* ]! m$ R# }' d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  r, N( m% z+ a& Z$ x( E4 B. X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 f" ^" Y9 P% y$ N6 U+ Q# ?6 r/ J7 `; ]0 A' x# P& F* r6 E
3、什么是天?什么是地?
, b% p. U4 s$ j5 a1 ?* r* O7 b7 Q+ @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! s% C$ _  d7 e1 J2 e

1 d/ i1 W7 G9 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- T0 X( H7 Q8 U- S# {; d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 }; i& s$ w" l& Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# R: a$ w  ]4 c: @& i! Y" V( x4 L: H$ Z
gainian1.jpg 1 d& `7 O$ d9 P* Z4 k
2 Q  i4 Q% ]5 \4 f6 ?/ q7 M- d
gainian2.jpg 6 v1 _3 A3 m; k1 ~! r; u9 U

. c: }8 H# ]( e6 }, e3 v) @9 e gainian3.jpg
' ^* E$ V# U% X5 j
, r2 N$ Y2 G5 O0 l7 {8 p1 v( x& B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 P3 }# a6 |- I: a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 u8 W+ Q, Z3 g$ O) r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 h' `5 w! @8 {9 c9 f! _5 E& A% n% _: C3 x2 `/ R9 v' L4 F4 C
这里给出一个典型应用实例:
6 |4 `( f  G/ j% q, d2 V7 A
# F# Z2 ?0 _3 Q, U# _$ @* X0 G 补地1.jpg 1 W1 @* s* v$ n
, I% H* v/ v2 f2 s
补地2.jpg 9 \$ Z0 T8 c! n, e. B( `  W3 n% X
* q, n: _3 [8 _% Q! }

9 Z7 j4 f7 B3 C" Z2015年新加入内容:
2 U2 w5 Q5 a/ k+ [( N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; d# N" M) h! Y7 V6 B0 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" k- Q# V! I! \3 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" k  K0 }1 g9 D

  l, A3 Q, l6 Q1 n% e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 P( O0 S; D5 h" E6 n' V9 E* G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( E# z6 h1 D7 F6 ^& x! B! h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 j9 I9 M& G# g$ X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 y: R) v7 W% {& l3 Q2 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 J6 Q2 E: e! c) n; P P1010052.jpg
, p- s( U% W  N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ V. Q, ~6 J3 R; s7 A8 d- b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ^7 f3 u+ D! J( L3 ?! \1 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% f0 ^+ i! e4 E: ]" v  [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 F9 p! u. V) @, m
* F! H$ \/ `+ d1 t9 T( B1 V5 ~/ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 M* M/ o% ]: x: Q$ D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' z. b4 k, L) L% i2 T+ e  f0 ^: [3 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行