尝试“补天地”的理论总结

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查看78417 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- t( m2 ^. X6 E福神精华贴的通道在此!; ]$ F& {: I1 d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 K% l7 M: K' z5 P
( L# @. ^4 y# J, _) S
' z7 r  A0 g4 m# b6 u% B
有三个问题值得反思:8 c! v: X3 \  _" l0 h3 f0 U7 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 V0 n- B& i3 l) S6 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 N% ^% ]3 x( D! h- j+ Y* e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 Z+ \7 D0 h. n7 w) E2 U
补地对比.jpg . ]( y# P+ `/ c
0 n* W) X; L+ N# \  d
补地对比2.jpg ( D% z9 f) @6 G" u: N* U

2 B8 V3 O9 j$ p% d" o5 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& j; ]2 a0 [4 S# Q# c+ q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  U- b( H4 `, i# ^% z( _9 ^7 H) \) W
3、什么是天?什么是地?' ?. m% I- [7 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 o- q; L0 @. A& z$ L+ ^
8 Y5 ~9 X! @$ B8 I; m2 _) b" F/ F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% `% Y# R  M1 M1 l" r6 _/ C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 V& ]  r3 }$ Y& C0 n. A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 u7 l5 f" m5 L; T, c" _0 G2 }" P5 }4 Y" X0 B. f& z
gainian1.jpg
7 Y. z+ F# ~# p: f3 K+ K* n  C
* F5 k: P5 y3 q5 X5 w0 u gainian2.jpg ( g$ ~" D' b: Z; R& ?* V9 |' X

" {! u. `" C+ [2 j* [6 M! O gainian3.jpg , s; |' @; q0 b: m. N
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1 C# m0 u" j3 L5 J! |* Z! r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  |6 ], g+ \1 g& |6 ^1 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ @2 U, x" K# Z% G# S2 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" a4 t# X) M* H5 Y' y" m8 K. V8 P" k6 f' d9 G* h/ @
这里给出一个典型应用实例:: |, G+ Y! @/ \# A) F9 Z% @6 m

6 y* s" X& J. s( i 补地1.jpg / q1 x0 I# c) m' ~5 d, l9 F
" F/ Q* M- g0 ]3 q- D1 P  |
补地2.jpg
; a' G! Q& `6 Z2 k" t! N
( V7 A: ]; ?$ ?) k/ ~5 c7 B1 l# e0 {& ^! U& ?: Z. z4 u& ?/ k; \
2015年新加入内容:
" c! g, K+ t) {* I/ `; e9 T# G: F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. I3 g4 I( Q  I) \0 j3 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 L9 `) i4 d) O2 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: N0 {6 P$ b' e0 Q+ V5 l$ \" F+ j' P, m/ Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 R( {- V2 M; V/ I7 d) w# d5 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. V3 B  E9 w9 M. a8 V6 t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - K6 ?6 d5 t* ]# |' {0 N& e/ l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ ?1 L- C* A/ @" w+ f! D  `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( J! m* X! V: w3 Z/ M2 u P1010052.jpg
1 R; H3 d  C3 F  Z8 a8 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ W( h# [+ O: h1 f9 {& M, P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* D4 [7 ~+ y/ x! [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! R# `2 f0 y' M+ p3 E$ k; d0 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ |. y" P0 G' H$ M, h  h( V
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 n+ x9 Y. P, g% P& Q( f$ @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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