尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68979 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% k$ s: @9 E- k# A, I福神精华贴的通道在此!" F- I7 W/ M. [( D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 P* {. U' P$ W0 j9 q) C* N
) n; f9 c9 D' K3 J$ q
3 J1 R. g7 J6 w' K; [
有三个问题值得反思:
/ X$ B' W: ]! }$ j) O3 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* N" I6 _4 A0 X, A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  i  L5 A2 m& M- z3 ?  V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; o# v2 m3 x# E) V6 o9 T1 }, J( q 补地对比.jpg & g; A6 G% g9 |1 s" y
9 I3 K5 ]6 B( q0 v5 ?. n: g: O6 ~
补地对比2.jpg
( B( _, j) W9 o2 I/ `$ M
) i5 A0 _) V$ _( [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 H6 ?& H# K' G8 k  @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; K0 `: R0 w9 B! g- V

$ L1 i  e4 H: d6 \" C3、什么是天?什么是地?; F& j7 C3 T* F2 r' l$ ~) {4 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 h, A, Q8 C' v3 m$ j5 s7 |' L

3 G3 L" h) S, D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, i2 q! y/ L3 \  S( p: |7 a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 k! J, W3 N9 [  z# c' {: R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 {- N+ h( o# X1 t2 J* {% y# w& [9 y9 ^: K9 C$ `
gainian1.jpg 3 R' N$ P7 d8 \3 b1 \0 J

! H. d" }0 R2 j5 T9 Q; ^ gainian2.jpg
/ Q0 U7 K# M/ A( C+ b7 k6 w8 ?  Z; X1 [$ u( \  _
gainian3.jpg & H- g: V+ U6 R2 c
  ?% ^8 j* |( d1 a( c* n# ~

$ `( k2 l" K: y0 Z. \, W" G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* y* _% `8 ^/ S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 C: R. |. d9 q; u$ ^* r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ [! f8 ?' T5 X( G% ]5 X! K
! m; b% S' P  J6 [$ A% e
这里给出一个典型应用实例:
  P2 }8 I! e; f& P9 o- s# j! Z0 b) `# I* B8 R% B
补地1.jpg
, ~7 i; H. n- l1 B6 r. M0 L7 h1 S& Y) z& V1 }* {
补地2.jpg ( T0 S9 i2 e/ [( O( r; {% u8 c

6 I8 W) ?; y* r
/ _+ }( N. w6 T0 e; q) S2015年新加入内容:$ Z: {7 P. C, ~- |+ k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ p; k3 ^! B( r! m% D9 H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 F. S9 \0 x$ P$ T8 ~) ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ V6 }# w2 d0 e. p

' g# \4 m- g  {3 C# Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) u7 b; W4 G$ z! a1 l  Q' H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) d# f% r* H# i! Z' i: C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, }: q5 k; Q$ m1 T- M8 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% V8 ~& Q8 S) ~( l9 i0 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ r: f1 |  N% y# F8 x6 x/ Z
P1010052.jpg
4 @- g$ E, x' y3 s1 n. }7 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 U, V; K& o4 s. h9 _5 G* z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& h  x- B; S& c0 B! V. U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. v0 t, y1 V- f  X8 Q+ R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 r$ D2 c: N  b+ D/ a: o

' p% ^9 {4 g3 _7 z; Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 g5 p, b' r5 F3 T2 R" z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 V/ f$ T5 K/ |  Y  p& K7 a- D5 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行