尝试“补天地”的理论总结

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查看78686 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 ?, J* l! J8 J福神精华贴的通道在此!
5 [$ X6 J7 Z6 l' ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' t' F! h3 M) t! j' ^6 I  `& k% z* i7 A" b8 @, T3 q$ W% ]- ]

1 }( f4 ^& L3 f+ S" A$ y( M: h! o1 b有三个问题值得反思:
: ], E$ T& w0 T$ f, }: W; j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 M) V) N+ {& T3 o: `) X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ e, l0 `6 i( r& g" o, L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- M. j# W6 b5 x8 T! C- ?- ^ 补地对比.jpg
$ A+ }/ |( T3 n3 o% k" M  I# U' V% J  n% _) P( G; s. N3 K
补地对比2.jpg
( C. d' e+ E2 E  B4 d* z) r/ L+ F% A- g- X* B& v- H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 \' ^0 i/ _# D) \' C" D  N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* \+ h0 ]6 r8 R' ~# |: h8 `8 ?* G! B. I; F2 q3 [( g$ o
3、什么是天?什么是地?. G/ r0 h  ~$ U+ R3 I: s# g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 \. I  t2 n, P8 S$ h# ?& _7 n
0 Q( j' \7 J) \, J2 S. W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 A* d$ u1 h4 L! p+ ~' H8 }7 ~0 T7 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . i3 l# T3 s4 {# k& `4 Y4 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ h+ o+ o, w  ^
+ ~$ P3 D" F4 C( T% v3 Y7 [: Q" X gainian1.jpg 3 w+ T: k/ p$ o* U( }0 g0 h

) U0 Z( C+ q  u$ |7 X9 |( J3 C gainian2.jpg
& `* j4 W& }. e+ C) D/ p" z
6 d# ^+ z; m/ ^! f) b gainian3.jpg
* d! l% K0 e3 V: u) r( _! S! O& b1 h; m0 R0 I

  c: C! f/ \+ f) h% e& F/ d; u9 [4 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 U  l% a: V( b. b0 {# k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  C; V0 ~* I+ y( E/ C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 n0 T- w/ K' R7 ~( T; B7 O& I* t

0 I" o" q- X$ L这里给出一个典型应用实例:
5 Y1 h8 B/ Y5 U! ^/ i! `* p
8 C" o5 I8 q' L 补地1.jpg
! u9 `1 f+ ~! P+ i, [  v, o; m4 [
' C! g! n2 b4 p+ W7 r 补地2.jpg 7 @, n8 Q" U; x# |/ W# M
5 ^8 P3 w: C4 ]$ r+ Z

8 z  F1 L  e6 V9 e7 _/ T! v2015年新加入内容:( O: K4 t6 R3 J4 \& k! D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- ^  X, A" L5 Y- ^2 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* M. l2 x3 k! S: v% V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 Y0 U$ x  E" Y( q" P
* B. j2 x8 d+ ?* X9 E+ w$ o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : g- b  @" Z% [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  m) ~8 b" `. {: a9 z6 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; v# M6 e# r$ o, x4 n: H) G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 U. m* ^2 \: |( O' R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 J9 t; f$ y& v& ^. S/ o& M P1010052.jpg
! D- S/ B% l0 a. X+ F4 Y/ o( G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) q4 b/ K& S, |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w1 L, V7 {( R2 Z. D$ b" U, y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 d( \  C: g" F4 M7 m* j1 }* u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . ?5 r0 q% j. K- J; M& }. ]
+ N+ c, i- n" ?. w+ w. g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 W  T( i6 d- T: b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% v+ s  c5 S) c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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