尝试“补天地”的理论总结

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查看74114 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- l4 `' V1 u5 `) G
福神精华贴的通道在此!
; b- f8 V" v" }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % t: g7 V0 g' p+ g; c2 e; M

4 @( o" m. |" o) X6 g& J! g9 n% X& H  `
有三个问题值得反思:" d& w  C6 W0 C' J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ e$ G7 P9 p: I; l* R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' L" d7 q0 m0 x3 ^1 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' N' _, G0 L% n8 J0 X6 f9 f" y 补地对比.jpg
# E  n6 g! ]9 k2 v! O% t& D# N
9 R# k! r  W5 ~2 J 补地对比2.jpg
9 `/ b1 ?& H" O- ^& r) J/ v
9 W" M, L! ?% p$ [3 U4 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  ^4 \% n2 l! Q% `0 v. F; H) z- s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' B% q& _1 m# u, ^

: _/ b- u. Q" U/ z1 g3、什么是天?什么是地?
6 d4 g3 N6 M! S) m8 X" w8 `' C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! R. N% A, t8 ^) p3 u
6 K! Z! c+ D+ j6 j% i! G8 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, y9 C! ^' m% Q; K8 V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; j3 y1 o+ d; m4 V1 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 d+ d/ e; w( T' f. w
8 y% V, ]8 \8 h3 [; N, }
gainian1.jpg   {( c8 @: X) K  r/ k- e
# j" s3 j" h8 B9 J/ |
gainian2.jpg 2 j: m$ C, N+ r8 y' i
4 `! I* @3 k$ \# v! c
gainian3.jpg 7 E1 O: V2 E, d( @% _: P9 e
$ b: ^: }" X' s1 r6 n- p, l+ |
( A4 L4 T. f# U1 J! ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. f) {) |5 E! D+ y# c- [: l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 H) E+ O5 g' Z; G: K0 y, `, E2 l" J9 _0 I) }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 @" O6 W9 \9 ]1 E+ Z) L6 Q$ v; \( q5 L- ^; P/ y3 S4 s2 s- \
这里给出一个典型应用实例:
% j' _7 M2 T+ c) O
' ^* ?! d, g( R) t6 I8 O! V( ?# U 补地1.jpg * A, K) Z; \8 ]: g6 L) B

/ H4 S) L$ g; p5 H 补地2.jpg
: s6 L4 D) w2 o! u9 S& {8 g0 n9 u# ]4 \& ^, P( e# D& @
$ Y/ r+ S; P! w
2015年新加入内容:. ?1 t4 h* C2 T, g  h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 y$ e  h2 I0 o; ^' U# Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 t3 M' a2 B, B/ i9 R8 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" L# a: P& o+ @% y( L% B* P. f& [* T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) O: |% R9 U: Z2 p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 C8 _& T' }9 b; X2 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 b' n7 w3 B$ H  `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% V) B% v0 ]6 F; r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& o# e& I8 u1 v9 {. r1 |9 E P1010052.jpg 1 \  U) U$ G9 f% ]2 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 Z2 f0 l3 N% p/ H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ M2 E* y4 r/ z2 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- `9 z; M- n8 Z$ u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 ?4 }& R1 [9 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 H1 E6 |1 q& Q2 O" n1 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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