尝试“补天地”的理论总结

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查看78159 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( l: C4 D1 @8 S9 G1 Q+ Z4 @福神精华贴的通道在此!
/ u6 R8 |( R0 t& q% M& a0 i3 i$ xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 B5 {: Z- V! W  Q9 g' }- B2 F, f  M  q" k- M( l: y
- ]. `' j. P! J  M0 Q& @7 Z5 v" f
有三个问题值得反思:
- o% p3 z5 ~$ f; n1 E. ^- f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 s1 n) u+ z" P- r" D3 c) ]6 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" b& o0 H% O2 J: G  ~% A( n  j0 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' U- E/ i! n* }. T9 |& P 补地对比.jpg : J! }/ W0 u) }9 U5 |5 Z, T
) g( d; m8 x, ~0 h, X3 h
补地对比2.jpg
6 N+ R& ?; x' o; e1 [! J
8 s! F. \1 Z- F+ D! h$ }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) G- i4 f) j5 n6 I) `! T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; q/ d. r3 k1 x! S; L! @3 E& s

! l* x4 h' Y, L3、什么是天?什么是地?, S. G. n  t/ @9 R! Y0 Q1 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: `: d. @/ L6 v: [0 C6 f
' Y, k7 N# R+ e) G+ }# q1 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ b% ~, D' G' q, V6 D" X0 |5 ^$ l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + v/ C& y9 H8 e$ f6 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 m: \  h4 e$ n# X4 w3 i' W) _" V
, `( N: k" s6 H, i7 E gainian1.jpg : S9 `& i+ Z2 E
% t' L6 L4 Y- P2 _4 m
gainian2.jpg
- a" _+ F# g0 U3 M1 S/ W
2 b8 }$ n% a  \ gainian3.jpg
- R! d3 L" Y' @& o9 b
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 I, Y5 q% @; e0 B5 a/ R' O  W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& ], q& E* _  O; D: O0 P. H/ d# V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; A5 S0 N5 g% w* \1 A
! y3 n1 n% K; p9 {, {  A- o2 n  H( w这里给出一个典型应用实例:
& D  n* {- S& Q# r* ], w4 Q  f1 V5 k. p* A0 w
补地1.jpg ( M+ |; p9 T7 i% h; R4 A4 |

: ]" w& a2 g2 T. G* \ 补地2.jpg ' h! y9 n& T9 Y, I" H. g
! R4 j. b: V* N  i8 C
2 J3 N: J" @7 Z; X5 ~  u
2015年新加入内容:- n3 A! S9 m$ Q5 d3 O& o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" t6 X- @/ Z) o$ r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' a" |( J& ?7 K% L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; Y. W! P8 {" @  P7 {  D% v" @6 a5 k+ i- M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # k8 g: a) F4 t3 Y4 h7 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 a" I3 c" u+ O3 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- r' x5 {4 R  B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 b  M, z8 \9 I. C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- u, Z6 Q# b! ]+ ?  i+ a; T+ b7 H1 j
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 c; P' p' P0 G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 w" f  X/ x6 x, k( Z$ V5 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ y7 H' ~) h* N; h7 Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 _' d" c! e1 |+ |2 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 }2 B- G" `# o# G( e& B$ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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