尝试“补天地”的理论总结

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查看77042 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 l! ?- g+ R; U' j
福神精华贴的通道在此!
6 K  x% U. T% e4 A9 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 ?& o6 M- _5 m/ _- g' X

: R8 r% d, W6 C6 ?' [* X8 l9 p- Y: G- I- h/ F- H: c2 v
有三个问题值得反思:
4 x' M6 L) m: n" {4 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. J& H5 q9 e& V7 K( V% J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" y/ U# w# N: D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( e+ @4 W  Q  _4 o
补地对比.jpg / c0 q3 Y* i+ ]5 D" T  y+ {$ l' N6 }$ D
$ o( e: L- z2 s# @
补地对比2.jpg
6 P* k- T2 A0 D4 h) U$ C9 W: l4 n% B, z% |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 a6 I; Q  o3 V2 g+ I! N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  j% [8 x: R7 }
6 b1 `& d4 m. `8 f
3、什么是天?什么是地?* \1 Z; h6 n% D) U% P5 E' e7 k7 m/ @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ x# ~. z! L# S
2 A. \) ^" {% x8 r1 }. c1 T! B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ ^3 W7 o  j9 f! Z' A) j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 Y0 u9 a% z0 }, M8 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) V+ r8 U& Q- C% i! j  S4 I
7 M* v$ Z" F+ X* R% l! m8 @$ f
gainian1.jpg
" y2 M3 q' ^: n: f* ^- C& t( u- y; n4 g* w8 ]
gainian2.jpg
! L3 Q. E3 D- }6 s; x9 ^
( W4 z; ~3 K$ [2 ~# @ gainian3.jpg . y4 S  B' ]7 U' l1 Q, p7 J
& J6 U6 @5 b$ }# z3 Z, ]( D: h. Q

8 ]* X5 ]7 c' q7 r  M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) S, p& a! |9 X3 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 _5 ~3 v  ?# ~6 i  Z6 M, n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ ^. Z% }/ N) }0 r' D7 S

7 y* E% q2 M. h' s7 b0 g; T* E1 j# ?这里给出一个典型应用实例:- a6 [! A( S* ]3 v& Z; V; V

; p9 q* R! j5 [2 G2 l5 v 补地1.jpg
1 i8 S; R% z. J+ i% x
, B3 D; B$ v+ [8 @: ^6 N 补地2.jpg 3 }( h0 n4 u# W6 ]5 x; c

5 }3 f+ _1 U& v# T7 |" e5 M
  P- q6 J; v5 Q2015年新加入内容:
% \  B# w! e" k, n6 L- h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; h* [  B; x0 k' @5 M( B8 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- e3 H$ m- k  a$ z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, v, y! Z" S, g; O7 |
0 n& z% Y' ]( @) \" X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  C& ?0 a4 ^. U; f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ q  a. l  ]' ~; e, [* a$ x, n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ x0 U+ [3 L' a2 B2 Y, {, y0 Q: P% i5 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! S* k* q; U' R( O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ z. ~- q6 Q- Y' Y
P1010052.jpg % R% q+ F% O( G  w, B# e1 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- m5 g7 z' b  h, G% ~2 I6 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: b( Z6 I8 H7 W4 ?3 _$ I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. v, ^4 k" y: J) t+ `  Y- C3 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 R* F# y) U" Z6 e+ w! f1 u5 V

, i3 x. g" ^% w3 J- @1 ~/ a' E$ t3 w* W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ S  N3 o9 K/ R0 ^, }& m% F  s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 c* J+ q$ R# @: T5 s' z3 k1 K7 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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