尝试“补天地”的理论总结

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查看74702 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 U8 B  |4 U& u! r/ f* H6 }0 d8 B: `  \
福神精华贴的通道在此!
) C/ a, j' a8 B% T! h# ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 ^, X. y- \0 s5 ?
4 O" h0 Q, p2 x: \+ ]- |/ P) Y. N
" t* v# N& H; P2 O9 o* I: e, O有三个问题值得反思:
( t! T* \4 R" P+ M9 b' i" D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 k3 @2 b! ^9 G. E6 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 i3 y2 M2 I& D+ X/ t. d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. Y/ N4 B) }, n9 b, M6 V  } 补地对比.jpg
: @  C" k1 P3 d6 i3 c+ s# _
) K& _, k+ e3 S# P; |; s6 X 补地对比2.jpg
* ^- E" W7 ~1 |3 [2 ?# b" ?  |/ ~" V; b/ p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% r% Y) c2 m2 P6 f& ~/ F; S% f* E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# i) O0 j  T5 v. S) i: ^6 x! h) x# Q3 D4 L
3、什么是天?什么是地?
0 E+ U; M; Q! y" C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ J% Y- G. \1 J6 y7 B# [( x( S2 v( |# Q, [5 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# A5 [3 `7 ^" n# P; o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 ~- ~  P. X- L. L/ ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' n% G& k1 ]; g( x9 x+ ?, b

* X. Q/ y6 y* k+ r/ D- o! u gainian1.jpg
; ?! b/ l; _+ l9 i# T  S
; w" s( [5 \0 s, f gainian2.jpg
6 d5 D- u5 w; d; J+ D* K* k% \/ {
  ]2 v9 H  Q& X* P) y( y2 s; Q gainian3.jpg
, w" B2 ^) v2 G% G
7 h+ m$ D: I' q8 D" J. T7 Y2 A0 }' ~6 G% a: @1 M( }1 W! _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ ]. e3 C* _7 c! `$ {2 W1 s( r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- W' i2 M+ ?( F5 \/ m! R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 I4 {+ _( V1 n+ X* F& R: K& l% L$ }* b/ A- K
这里给出一个典型应用实例:
! O; O5 Y; d' x0 m+ W: i3 N5 L- p
9 Y3 A  c; W9 ~) n 补地1.jpg 8 P1 }. B- d% u( e& j! i/ }
9 q- ?4 a; H9 P) b8 p  M/ W+ z+ w& x
补地2.jpg 0 M, P3 F. U5 k
$ @. i2 n9 h" y9 ^- {
9 N( t' v" e% V4 j0 A: {6 h
2015年新加入内容:5 ^0 l4 V3 e, z1 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 p  r/ L) ]5 _8 e5 O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 r- \! E" v  J8 P. P; ]( w1 E, O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- J9 l$ U9 I4 t" i- h4 U  z& }0 ~7 @! d* H6 v+ ~% w/ e; L2 g' g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 f3 _1 `3 s, i8 O" H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 Q, l3 L: m3 \  m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 I2 i, p! a5 o% k0 P' v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 q1 V% |- l' Q5 b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* m9 w* {$ w9 o P1010052.jpg
6 c% D! k$ C- ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, W0 ~  U$ \6 |6 n. c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& W  w: G7 Q3 G( N7 f& O9 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 P" {$ |* {$ c% a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! J' \. s4 l# a3 U

3 V/ n" V) |7 U% N: Q3 q4 D" A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 x+ A3 s$ _0 t" R  o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 C- N& r, c0 U/ X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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