尝试“补天地”的理论总结

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查看68508 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. r+ D- g$ h6 }, b! i5 k
福神精华贴的通道在此!, B% s6 Y! @+ o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; R2 \4 E$ h. n
  Y7 T  v1 `- U1 ^; P
: |1 r# V2 f4 m; m1 {0 U; D% M; r# |有三个问题值得反思:7 \7 T8 W5 j" u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 s! U: }9 ~6 T! l0 l+ Q6 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 f/ L7 l# Y6 p2 \8 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( O  W1 H0 C3 T
补地对比.jpg   V# ^' b4 U; d" u. y4 g
+ Y" u* v- ]7 f& U# E% p: z
补地对比2.jpg * s+ j# x2 m  Z% ]# e; M5 X' u- k3 h
( V( c+ d2 f. T1 m3 @+ o) \; S( b$ y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. b6 R: ~* i' G: J8 b3 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. E; T9 K0 |" D3 d( ^
0 ^) X- {0 i! A; N+ k- S$ O6 M3、什么是天?什么是地?3 k/ X* n, [4 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ n# C1 x  D7 A( f) v* j: \" I$ ~, O; @9 R" k3 S5 S% q9 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( \/ f0 n, t* ^2 a0 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. [! E; X$ T" C6 }+ c2 P% M' G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 D# [  h7 }- b% [
( E3 t$ ^3 a2 X+ c7 p1 w( z gainian1.jpg ) I5 H2 v! q; W

' O1 P8 I2 j9 G/ z/ i# c gainian2.jpg 4 p7 r3 P. ]7 B0 F

  r2 `. n$ R. U- G0 Q) Z gainian3.jpg
1 I- z: y1 A! J: K& [) e$ ^
, \, z: z2 I! w6 ^1 c* Z& k1 [7 d  \( b" M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( S) k/ Y% [& D( @1 m# Z8 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( Q- [( i& b, i7 h  j1 z* h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 I+ Y6 I( w; L1 t* I6 u4 O' Y$ v7 i1 C% ~$ \2 ~
这里给出一个典型应用实例:
5 J& e7 s: |: \- ?0 W2 O0 e4 E% \2 X: k9 R3 n: p/ l+ E' D
补地1.jpg
2 b$ t# ]& Z9 p
, o$ J; A8 M4 U& U& e 补地2.jpg . f, Z) l' ?! u

: n+ Q& K) W, C! w- Z- g
, x  q, V' p/ a/ Q2015年新加入内容:1 o8 `) U" N( i: A; g- F: K+ ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; }" {. ?, `( V4 m/ ?" w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( m1 r( J5 X0 b' p3 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' G& {# D; Q/ u7 k1 H( W
" S0 j7 h, C& L. g  k2 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : q# o$ U' b, y  {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* `' h* u: s2 {  i8 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ H1 r7 y% _2 @/ D  ^# r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  [1 P4 Y( T4 C2 [# b/ z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% z1 s* O* w% i1 B8 w; Y' l  S P1010052.jpg $ S2 l! i, j2 U- U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ z/ K  r1 J3 E) }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 W5 b% u0 \1 @$ T$ m5 f$ Q: l5 Z# p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 v2 s# c6 ]4 n7 ~1 _- n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + J) w! `; L# c! C9 [2 X- `

: E/ i: _% {+ M7 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# X7 |& D$ a* J% ]& h# _- |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 e: d8 p4 c1 J8 d# u1 ^. Q8 E& @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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