尝试“补天地”的理论总结

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查看68588 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ f8 _/ y' U$ K9 Q
福神精华贴的通道在此!$ p8 q2 E( S. r1 v: M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 J' {! x3 w* F( m

, O0 E  V/ k7 G8 T  \
/ W6 b- ?% l) c3 ^: k有三个问题值得反思:
% B7 ]5 @  |0 F  J: ], k- h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 i1 J  W+ g3 f' [2 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' C& x, b' h0 [7 |! u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 l' P5 _- |. a9 m# h 补地对比.jpg
% f2 F  M, h: I6 ]9 o" k# P0 [2 Q7 |# S& g- y7 k
补地对比2.jpg 5 D+ w  \- F" r' r/ ~% j; {  b% t: D
, |% e) x( G- z& S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 K9 J% N+ I( B; P3 {  L6 \9 r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 V$ b8 c4 t/ z$ a$ E0 |9 H

9 V+ a6 W) O0 `$ _& d: j3、什么是天?什么是地?) a% S' s/ w3 O* N3 p( k" v  K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# x% Q! B) C  @+ l. Y4 i
) @6 R: C( g- j, d7 D( W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: V$ v* [( M/ o1 Z8 x5 {+ u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ F7 F( h, f# E2 @( N3 Y  d9 e( P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 y0 a0 F" {) u$ {, _: X

% F- n& P3 }1 y! A( {  e6 `+ ?( Y gainian1.jpg : `  f+ E* k; K4 D: f
% V- @$ ~. K* a, N6 v; j/ d5 ?. t" z
gainian2.jpg ; a# R0 E0 _8 w1 D

7 j" G; v9 K& j3 u* K* C) X gainian3.jpg
, c5 R3 X& n$ ~7 C, F3 h0 J
* l6 W. V4 L7 X) x
0 z# y$ V3 d1 r6 G( k) y2 D5 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 y2 R+ X) [, d  m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 A/ v2 {9 T) }; D5 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ G, j! e% b0 p% [# ?. D) G

, C# b5 D4 n9 ?+ t& o% V, _这里给出一个典型应用实例:6 d, }4 z, q6 L7 v+ r3 `6 O
" }7 q7 t  V  z( @  {9 {9 o8 E
补地1.jpg : x4 y/ o0 _4 j4 R4 Z, H% q" ~2 E
- Y4 ?3 n7 ]" v5 U2 f$ k
补地2.jpg 6 z( Y8 y4 `# C  x9 Q7 ]0 M
' L$ v8 U& }+ m& C) r
2 b7 l. b- ^: ~8 C0 \$ ^% e
2015年新加入内容:
( }8 p( I: X3 B0 S9 b/ m7 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% b3 D% L! J- g( m' U6 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  v! b' W( }% B$ q4 P% J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 Y* C7 W9 ?; @- `$ }

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 p+ B* f( d! J: a1 z2 [* J9 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 d  \4 W# m; P, L1 S& D6 s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 U) T8 `+ P+ V1 V( f+ h* }3 U: E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. N$ R4 q4 j8 U$ n: u% b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 {" Y, G; n) x  E P1010052.jpg
$ a  }  U# l5 h% Y* W! P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' G" C4 G% y; P% R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% M  O$ `/ `' `/ c1 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: G7 |: |( _9 D3 a% G2 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- Z) o' I0 @2 i$ U) N
3 ?8 ?8 B; ^1 Q+ R9 H# A' }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! {1 m9 ]* m# [6 A  c% [6 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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