尝试“补天地”的理论总结

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查看77887 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( }! ~, X8 o. y+ |福神精华贴的通道在此!) b* g! y& [' C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 h) w5 U3 ~5 ^
4 \4 K' E9 ^  ~/ c' h, ^2 X6 `" E+ E( w7 S
有三个问题值得反思:
) M2 [5 q8 ^* r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 ~6 a' p6 |/ r; @2 s/ I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ i) l# z! |  z# Y% u% O0 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' Z+ j! f# L- h9 q: S 补地对比.jpg
" J* F  E# f6 B9 n
$ K7 H4 Q4 W0 W% N0 g 补地对比2.jpg 2 Q; P! P/ k6 I+ L% V. O( s
) k7 K! t/ y- E* R6 B( @/ `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 t9 q5 |. I5 Z5 C' v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% q1 ?" [# ]- ~% y8 d1 c) @& ]/ n, G$ o. }3 |0 S4 o1 [* ~
3、什么是天?什么是地?
& J2 G( R; L! _3 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 h0 Y+ z) v7 p- j+ j& q

5 a+ v8 R& H0 `4 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% d1 {, K3 Q! H: d& J& V3 n8 j4 w1 R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . S- L' {5 @4 M% X+ m3 O, x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ N3 i6 A3 p3 b7 w$ S+ u; T. h
2 J" s5 K4 h9 @/ {$ }2 Y% W9 ] gainian1.jpg
7 p$ o0 B3 ]1 j* D- }- o% t* j' @1 ?0 J) w2 F6 j2 N% F6 p
gainian2.jpg
, v  M( h4 u: e- F  I( e) _6 Q. w9 [0 m. ]' I
gainian3.jpg - ^) [+ h  P$ K
; S) q/ K3 Z0 [7 w: {; w& `
5 a3 [& v% N: ?3 b% f6 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; u# r) O, Z! U4 G) a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( N. I& [  P8 P7 Y8 ?+ O6 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 r( x, V% B0 |6 b5 f1 L

! Y# k' p6 C! M这里给出一个典型应用实例:9 x, h! L: \+ o0 E0 r8 E; M
. d0 J+ g- H- i7 }
补地1.jpg
( s. C+ d3 ?% H" J% I, Z0 Z2 Y* D& u( [9 s, h
补地2.jpg
: @. W! _$ N8 L+ W7 n7 X4 i& I; q: k7 w+ z
* f2 f4 X" g8 p4 z! W2 O: O
2015年新加入内容:
( p5 |! H- |: |2 G/ b( Z- V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 k# H% C2 s* m3 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' b* f5 d( x- Q3 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 b( v7 _0 ~3 v* U5 }
( P# e3 }+ d* k+ c4 b. _4 }1 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   x- P) o8 d3 w- d& \' o; i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: r& x) _! D3 c( {# R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 L, j1 B9 d, J- k: S5 k( k; u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' E9 c0 U# H2 n  y6 T* \0 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- A  E) k* ?) Z) B* [- B3 r
P1010052.jpg $ A" n" H6 O. {7 {% O! o1 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ Z" E8 w2 Z! `/ s& P* q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# e5 R+ z4 T) @& _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 w% k' K3 l7 {# E2 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) j2 @/ [& D8 w5 U- I* M& \6 s, @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) E5 M! J  N  D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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