尝试“补天地”的理论总结

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查看76405 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 d7 v% M  w' L福神精华贴的通道在此!/ C+ a! C7 p4 I# ?# ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 k- Z8 k- ~# w0 R! S

% @: D8 R+ C8 I" A. m8 k
/ n, s, c5 X' ^有三个问题值得反思:6 i  f& [! L+ R/ v& y+ c0 _9 r' @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. x" F7 b8 C+ i, O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 W/ ?0 t- f' d$ z9 ?- [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 e! S: g8 W0 I: a, q" a" Y 补地对比.jpg
3 @% l8 J% }* I) i  g$ g
0 p1 N: L) y4 j" d' X1 t# y8 @ 补地对比2.jpg
, y7 Q2 w, C# _9 v, t2 S+ V1 Q# b* p  c" T; V- ~/ v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 l$ f# n& x# `9 l5 D) ]2 {) K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 \7 T4 W: H2 l  Y0 l- ~
4 X4 n# D, e0 N! W) z$ D2 P& R0 Z3、什么是天?什么是地?
* x8 i1 ^/ `* }2 D" N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 O2 [4 [3 I% D( X' L/ v+ z
0 O$ s$ _, W# w' l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ J5 \! N( Q$ x4 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : l$ y$ W  V7 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) O' O7 ^* Z- A8 Z$ m; J
" U* ^' s2 c, d8 m! J% V gainian1.jpg
  Y# i' h! H1 a# L- B2 k. t* t1 h7 K
gainian2.jpg . Z/ ]2 [0 j4 n: \: k

4 p, p: G2 U$ P% ` gainian3.jpg
% H5 H0 i7 j. u, U7 p* c7 @
% Z$ `" q5 k  i2 K( f5 a
4 `5 s4 p5 o: ?) a' G$ T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ _8 I3 h2 A4 S& U! W0 V! ?1 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( z9 x! e7 u- w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% {. D: X8 i9 X; L
. ^4 z2 R' K! }+ _% R- S这里给出一个典型应用实例:
9 K4 }& B; c' c+ v* X8 v) A) E0 B
补地1.jpg
' H! O0 x7 A# S& a" D* H' a! u! b1 m  [) o  x$ m" r6 l( i6 s
补地2.jpg
9 J( P! I+ @* |0 I$ }; q0 w* L; U
( p) |5 L# \" W8 P$ l' S/ A& d
4 t4 A" R# O  F( k1 N; f2015年新加入内容:
. v9 _4 |# M9 ?) ]$ C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 t! Y; T5 F' ]% @4 r, a, n3 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; ~& U" }7 E2 E* C& t. F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% U* j: y- R; h+ C- T  R  X2 Z
3 d' z  f( ^+ x( N& f6 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ~( D: ]! [/ D5 W/ ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 N, t" j! G; B$ S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & @8 C* U4 ]/ g- p5 h% m7 y+ v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( W4 c8 F% g0 L1 v' k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& }$ e1 n1 X0 h/ Q, Q, h1 ~5 B' q P1010052.jpg 3 ~) F1 _  v% x6 D( Z5 }1 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 Y" @8 g+ z/ x1 @& V2 X; @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* a6 t' ]4 T3 t( ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 w& V& ]  W5 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( U' g3 `( ?' _  f) ?% S
. n/ u4 w8 a( X0 u- [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 K/ B3 B2 L% B5 M* W- M% y8 s$ S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ ^) E4 ?" v% N" N# ^+ y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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