尝试“补天地”的理论总结

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查看78696 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 q6 H  g2 }" t4 z5 J7 `" ~
福神精华贴的通道在此!1 }% _! {* G0 c% {! W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ }! n% ]9 ]& Z
3 x; L& ?% D" r* ~
2 f; U. k7 L7 Z  {: \; w
有三个问题值得反思:
' r7 t( g- H& w1 `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" R4 X. m* u7 Y; s9 t' o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" o7 ]: z+ M7 V$ j9 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' B1 H. E" n0 J! _3 I 补地对比.jpg + }# Y* `# p) @6 T% D  \1 ]: x& W' e

6 M3 U4 W9 w% G6 @ 补地对比2.jpg
$ I9 F( w& K% e" V* I3 `" L* k/ Z  Y1 p: u; h9 y4 R, E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. {9 a5 j2 d! H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ Z/ b. A+ O5 ?/ e2 f, S+ \- {
3 f  S4 J( _# e$ P/ r3、什么是天?什么是地?) R1 |7 T. X: P! C! y" @7 P. d3 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( D( Q& N$ S( \# R) j# f3 h2 a+ V  Q/ n1 Z; P8 r6 s7 q/ I3 V3 s* n- r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 Z( G8 N6 X& Z+ [% a5 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% z* {5 @2 J+ y! U% D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 u! ~, C0 a$ `0 x2 y* |7 }  m* \

3 {) T7 X9 w- h; k gainian1.jpg ( p# D0 L% x" B

( Z0 l( a& Q; y5 p* h) |* ` gainian2.jpg # `% e1 q# @& [. S  Y* ]

& j& A& |* K6 E- U) ?. k! X; l gainian3.jpg ( E0 B6 Y6 S/ Q, o1 |6 G7 u1 q
4 \  [: Z- ~5 ]# a, {! U5 `5 Y

+ ?9 g: e0 s% L" i3 m' s' X" V  W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 a6 }# N5 T: ~7 S- {( z- t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' C# {* P2 U, M9 b$ C* @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 P5 C0 ?  g2 L: B7 S( y* u

2 n8 I) D# L( h) P2 `这里给出一个典型应用实例:
3 g# T. h  H# l8 ], m0 T- x& I- {: d& w
补地1.jpg
( f' F6 ^% \; h$ D, p
3 R7 c& O7 a- a* K/ \ 补地2.jpg & l# C& M- Y( E1 s: j
# \7 U! W/ s! c$ T$ R$ s
! L& o0 _4 F# i; S; D; W; _
2015年新加入内容:
/ O' K7 m) K: T1 w5 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  }+ K: F0 y* [0 }$ i9 \' e$ x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) Q. N6 z6 S3 U' T. N" ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 w! p0 u1 M1 O, k4 x+ s7 t; u* k5 W& j' h  v& T. a  @2 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% D* H, L" x/ y% t# U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* i+ ?5 R$ q( R; ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / B# D. `! `6 L' T% ]1 k: f& |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; A4 |& Q$ M6 z! u" V( t: E# U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 h5 q# K: w2 M' p) a$ c' E
P1010052.jpg
, {/ I5 ?& E- g% P5 D- q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% `: I: R  u# r. ~  r3 [5 {; R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 w, A7 h4 {% p; j) j, L. }& p  G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 V+ F1 O( G/ t, k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) J/ A4 T* w1 Z: w  L% F. L7 w9 v7 m6 a3 E9 q5 i" @, x, ~( D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: g2 s+ B" L% G0 d1 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) o8 x. G( J- s1 ?% {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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