尝试“补天地”的理论总结

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查看78345 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- W* d- s: H# S/ M) e6 L
福神精华贴的通道在此!
' j& f; m; K0 n# o+ ^8 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + h4 Z6 _- f8 c
& T- |4 U7 C* C$ ?; G

0 J+ @( n( M9 D! x有三个问题值得反思:
& Q$ \) B3 P0 k& h, }: C9 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 y# V( U! L, K, r6 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# {/ P  ?/ E! V) Q" ~5 i( ]9 @4 i% }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- Z9 W4 }9 Z+ J 补地对比.jpg & b" r' c& B* B' {

  v- Q7 @9 T& U 补地对比2.jpg
( n4 ?8 j( M5 D# B2 W
" Z5 t- p) K5 w7 f( t# P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! g3 O6 p/ W! ^' I: k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& d8 d, E$ J0 O$ w( U7 e8 V( ?& I+ {& _( X) i! |" W
3、什么是天?什么是地?6 k2 u$ V& C: ?/ }1 W0 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( O1 F: g% \$ i4 l

9 T9 V- S4 V3 Z/ Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# l$ S/ Z5 P/ |! K$ w3 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) ]4 ^' J9 Y1 E* {# M/ A7 @+ T6 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 m" x: v, q. e5 n: |0 e+ y$ W+ d% x# N1 q" e: }
gainian1.jpg $ w. @7 M' A8 E2 w
1 {  D0 ]) q* X! Q7 f, e& Y' h  \
gainian2.jpg
( s8 D  S+ H* t) E+ T4 R
' I. e: M5 v7 r7 t+ n9 S gainian3.jpg
. o* K! ]  j5 P: d6 F- w/ z
1 A0 M- m! C% O* I% w& p2 V, Q0 }2 d0 k; J/ i. T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% D+ z: {9 M7 S! \; S, ^& O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 O) h$ j* H2 Z+ n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ?( T9 p2 D/ {) z5 S1 q7 H
: T5 I, P- O7 s1 [) f! k5 b# o; o/ n( V这里给出一个典型应用实例:: O7 N0 g9 f% o* @; U( v4 x6 H6 t" @8 p

, l: s* I! f( l# T4 p! `& f7 W# I& P 补地1.jpg 4 Q# Y, Z1 T% D0 ^- h2 l( ^( ?
7 Z3 d6 s' k8 ]3 c
补地2.jpg % w9 V( Q1 o" h5 R
8 d7 l. S$ P: H4 C* U

* L% Q9 C1 [; N0 U  }( E2015年新加入内容:
' z6 e  u" F: q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 d6 A/ m" W: j" y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ }. i& f4 j( X9 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 O( }/ @7 Q( k. H/ c
# u% G% y5 i% [8 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 E- O% P6 e- p1 \) X' ]9 F" J4 g6 S- V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 q5 D5 r$ U! K8 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" e; y1 v8 U# J1 j0 \8 \. w7 R, `9 V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, [8 G; r2 @% z& I  ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 A7 w9 i" g/ G" m3 n4 d
P1010052.jpg
% R4 ]& M( h5 I* T8 X" p$ E5 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  i( m0 M' S$ O5 X2 U2 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- i, Y, R0 K2 g8 O$ T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# O- Q" G/ m5 f: T' ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% H5 ?0 _# y0 p8 o4 B) j4 x7 e) Z1 p; b  ~$ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" y5 Z8 u1 v( I2 J4 n7 a, B* j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 R& F* `; n; X1 S+ i3 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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