尝试“补天地”的理论总结

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查看75115 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ q8 H* |. y' L2 t5 L1 N
福神精华贴的通道在此!
  u7 ~% f* E7 |: Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " k. F0 s+ F3 @% g4 I, f  ]3 l

5 R% s7 `/ x8 Q/ r& B3 C$ b8 Z  T+ e5 t* Z" c1 l
有三个问题值得反思:
; {( x" _3 I: I; O% r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 ^6 K( C0 ^" H4 [" i% X1 \8 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 ~% y3 r4 y& g/ O- G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) p' ^( e% m& x  G* k 补地对比.jpg
( g% N1 E/ Z1 `( N& n, h6 y
/ t7 N' i4 W. }! }/ ?5 _7 U+ j( v/ ` 补地对比2.jpg
0 H0 p! o1 R. N+ e) M2 b7 |, v, \, D& x( V0 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 z# n9 V( [. j* e! I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 Q  E6 m0 z( j: e( F. E

% o* m0 m: Z# @, i* U4 k. C3、什么是天?什么是地?
$ H: H7 \6 H# u! [8 j- O" a' _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 i+ F0 F) s2 }9 Q6 L; s! F8 @; A" v
$ \3 A* |, s( F& S4 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 ~- [* E; c9 ?/ Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# z/ M" A* X: A# |. [, l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 X- l4 k6 z' q5 b
9 v% e: q+ Z1 E" P1 ^
gainian1.jpg
" O5 `/ X! m6 j) q0 V- G
; m# L; [  E2 j% ? gainian2.jpg 4 F; H4 P' s# p) R3 {. {7 i' X

% f1 x2 u3 s8 Z- ` gainian3.jpg 8 W: ]  _! D) c1 O" W: x2 _- ^
9 _7 W0 _+ i0 W$ F9 a
% E" Z' c1 G& t, m5 H! A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* w1 j! e" p5 D  l$ u2 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 ~: h0 U' K- b) W7 U) B0 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( y9 ?/ G# E+ r$ \, I
, f  q- T" e6 N! u
这里给出一个典型应用实例:1 d2 D  o+ ?" U! y* ?' ?
. W3 T+ z% N, F7 w, h
补地1.jpg
; S  O7 O# f, x# ^7 E
/ j) R8 |- G* {' @6 u# S 补地2.jpg
; _8 _: U6 K, e9 [5 \
( f" _/ t; b9 f0 h' K
) ?/ v8 G1 v( U2 D& d( Z2015年新加入内容:7 E0 n1 J2 V# J- }9 C- b& d$ k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" }: l6 L+ P% K. P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 |2 \8 k; K  S+ g; C: i1 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' T) T; J% r# C, m2 W. i; h: i8 V
( w3 a# d3 K, m5 _  Y. \/ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ c* r$ h, m3 z9 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 n  V, K' V8 x# u# V* _, B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' p, O% O, A6 f5 v* F4 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 Z5 V; {# P$ q: r0 g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 g$ w5 N" {7 o0 p# \. P# \* Q P1010052.jpg - {9 \; {  L: j3 K# Z! K- O" i. ~" P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  \9 z) A* H( n4 P4 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% g9 M- S/ a; {2 k8 [3 E0 V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& j7 O+ D' x& e( T" T  R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + ?) @, G* r/ n" S1 B

% P/ `' S- N. K' t1 J. t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 v6 W0 f5 p, O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, y( ]6 L4 @3 e) L1 Q8 {% R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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