尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78249 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; N# T: c6 O3 A5 f; }& t. [福神精华贴的通道在此!9 ~: v& O% e  p6 G$ u+ M% U" v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- {; [+ m, m; c" I' I
. i) s) q$ Q- P  g
$ [: f  P& ^! u& C- y! I有三个问题值得反思:
  D6 Q- C& h" z, U- n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& ~  q; I+ \: w. Y! Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# O; d* G4 k( @1 I7 Y: u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- k" }- m+ k5 j7 Y: N4 X; w
补地对比.jpg   K% D, i7 S  ?3 @4 J, C) [$ f8 k
; ~* b! \% M0 d8 ?  D. Q
补地对比2.jpg
1 w( G3 W! ]3 b1 b$ w% |5 [# J5 a  W: r' N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! d3 r. p0 P; l$ c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' n$ }" ?. C9 }$ D) k+ K+ f0 i# {/ q
. @( I0 K$ M/ y+ D3、什么是天?什么是地?
1 q# W; l% O9 A: z# ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  {# p- J# U8 K7 k

5 P8 u- G) `$ k& [3 u, b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# @/ p. ^9 H' k( y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 Q$ W( j- g) L/ h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) Y& |- \& G- v3 G# b( Q0 x: j( [
4 k* i7 D) ~& M5 q1 J gainian1.jpg
. g! U# Y0 d& d9 i; c5 o7 {
4 {+ G' @  ]" C0 w gainian2.jpg : |6 P' }% d- A+ Z

1 O2 G5 o, [9 t+ z; E2 A/ w gainian3.jpg
! Q. [/ L4 b' e& x: W, t& r: Q$ i1 T# K0 d5 G0 t- V* @# m

' E  g4 \8 u- U6 ^/ _, c# B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ h. A% l- y& H4 g# Q, @" J) T, Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 b5 O. Q8 c2 i' E6 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# n! u# A+ r! c/ p

: s- D, r9 B* p) X这里给出一个典型应用实例:
4 ^- w- Z% m2 w
& l+ P. l, L5 j  m5 A  n& T5 t 补地1.jpg 8 ?1 l. {3 U( Y* a" ~' i

6 L; g& R8 y4 o% `) W 补地2.jpg
5 n) f' E6 s' I( Z' {* j" p, Y/ k
9 s! T( S' Z* Y$ i% H1 N7 U, P& T6 G* @
2015年新加入内容:2 g( W6 x' t! O9 k6 C0 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% x8 `9 f2 O7 P3 f8 a* B  ?7 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# M* L9 H. _; L9 k+ u9 y; Z8 h1 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! y" L) u; R) x# Q' R! E2 w3 [
2 ]6 T5 p* f& y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 }* S4 c: V/ x2 I4 w4 ^5 m9 a2 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ n- _: |, j4 O3 \+ K# m; z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, d+ L% e3 U7 X* ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( ^, e- h  H, A# C! H0 _9 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, C) ]3 l$ S4 P4 ?  L; a
P1010052.jpg
# L; y$ ]$ c. _  {. g- v/ x: Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# [% y! r. T9 `8 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: N7 f4 U, d5 p/ s3 ^. F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 n- N* \# S8 X8 L3 P7 ]7 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 I2 k& y$ K+ n
0 r' X% a( m! I5 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 f/ L) o, T* p! F' }) A5 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ {  M* g; M+ i. O9 T, ?& ~: c% ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行