尝试“补天地”的理论总结

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查看76412 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 v' W" l, _' w9 q6 \
福神精华贴的通道在此!  s; f6 D$ `7 U1 _6 ]! ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 ]7 }, c" m/ {+ b$ y. Q2 U3 K; q4 O

5 d' ~: \' n. z* L" p3 L) W" c有三个问题值得反思:. c0 E- M. N3 `( R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* J2 Q& n7 F( t/ l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ j1 {( j2 ]( ~. h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  H: x/ h. o0 W$ J
补地对比.jpg
9 T- S7 m- Q. ]- ]! G# G. b+ r5 E' m0 J. Q0 v, x
补地对比2.jpg
7 {& r; i/ @+ R0 R7 S% V- g: J  [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 Q: \) {8 V; d' s4 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( L0 z, D0 r; `8 Z2 I
0 _5 c, H" [# b6 |% U
3、什么是天?什么是地?5 B( d' z- I/ E- o; b: d" O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 O2 |. g/ l' Q& L% y# r$ T7 `
- P; E- r: f7 y) B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( z2 j& W' s7 v. ]9 s: g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, T: e1 V0 ]8 L( k: [3 b( \* f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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! {% L7 i3 Q1 | gainian1.jpg
9 j! m# ]$ C7 D2 P0 a0 p: F% y9 m6 ?% N3 N3 g& u
gainian2.jpg
/ l% ~( W8 m) W( n. D2 f  B# B# Q( M+ x) l
gainian3.jpg
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' {1 R; x. G- @) G. B5 Q: R4 x" D) e2 Q$ p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" i) W3 \! Y( z6 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 Z$ V2 W' ]! l" H9 _; b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 m4 k! r/ y0 l. q+ p
* K3 A0 i4 ?. g" S3 h
这里给出一个典型应用实例:
! k+ R7 p' J; ~1 J+ l# r; t3 O- Z0 D5 @
补地1.jpg
& o* |* e  U+ l1 f" I, ^9 T& A& A- S; _4 e" g( u& m$ X
补地2.jpg 4 H: ]; w4 X4 L; s% w- `# \9 u
+ x) r3 H- z$ c6 O& D+ R9 U9 p

2 l; M8 a2 Y) B0 ^7 g/ d+ t2015年新加入内容:
$ q9 @( M- H# H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( L$ @2 `9 ~& s$ s4 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- D" V0 [4 z& _5 N( X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 b# O! G' I0 U& t; z" K7 y' f: t, d8 D# U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 b2 u9 W; e) Q8 c4 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 l6 V' S$ n( ]3 D2 b; N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + u4 ?5 m& v  d: g; \4 h1 C" {, a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! a( d/ N0 U* d3 k* F9 X6 k: k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- ?+ I- j* X- ?/ m: D$ n
P1010052.jpg * r" @5 E. t% U+ b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; |7 R/ y! `* j3 r: M& N. o% t- v; u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 h/ V' q" B5 P& l5 y9 _5 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 Y7 h! o0 W3 }: y" x8 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 |" J" B3 E% q+ f* n/ F- I4 M" T5 ^; K3 @0 j6 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ {% [! A" k+ U( X' _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: e4 V* R6 w8 D) q0 T/ V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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