尝试“补天地”的理论总结

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查看73748 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 s6 F& r+ Q5 r: t) P- g* ?. P0 Z+ c福神精华贴的通道在此!
) x, w. W& X; L1 |* Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 G' W( b& T# M/ y( v) l

+ p( z' L& D, W& b% T- N' `  r8 b
8 q" W4 _/ v8 V- B0 \. W有三个问题值得反思:( R. a3 N3 u1 j; n& R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ i1 H8 N1 X0 h+ W* o+ f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( o1 U8 C7 E* j; ?! Q/ V  I+ k: m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! ~# G( p: k7 Y6 O; ~
补地对比.jpg
, o( Q( L! S9 b! S
0 l% @* E7 ]: n  P* ^ 补地对比2.jpg 0 y4 g3 X0 [+ x5 L' ~# @3 H  u0 m
" U/ }/ D9 n* [6 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% X4 a. l7 r& r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ s) a& Z8 D6 I" s. e

' p# G7 {' O) X) e3、什么是天?什么是地?
3 Z, w# U. h6 `  i: Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( A, d8 J  K9 f  l/ Z( d) T5 p, S9 N) l/ F2 p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# `# w7 e! B; k; I1 F+ G1 |4 @) G# G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% E9 ]. }- P' D* o0 n# D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& g5 G& N  S1 w( R2 U$ }

9 G; y. m* }4 S; k& @ gainian1.jpg
: s2 n3 C& f# n4 S& q$ }3 S
( G2 x, M5 P1 [. B; u$ |$ b  u/ D gainian2.jpg
6 x2 }  T+ L1 n) f
: z6 x3 R1 m2 e1 V* {! B! u gainian3.jpg
" i4 t% N) Q. W% m( t, X8 P6 ]
* H+ R5 p: m  q$ \* W2 O, h) n8 w& A& x6 b; l; V2 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& f. J, [/ s9 v  `7 l% {; q$ M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& d0 ]/ z7 i+ p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& e/ W8 K6 W7 I# [: @: y; u" Q) }
! e: q* b5 G- i$ W
这里给出一个典型应用实例:/ v2 q. y0 \# }1 R2 y7 _
  G( d: s  Z% ~2 D
补地1.jpg
, u% r; A" |+ M0 K2 ~: E9 ?& ^2 \- n4 H* Z
补地2.jpg 9 s( l5 _: b" q
7 f# Q- ]! j2 F3 v  K
$ f( p7 B! K/ o; m
2015年新加入内容:4 J" Z( ~/ F9 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" e1 ~! {2 W- {5 f! c" Z, l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 o2 O) p" a4 Z# X9 M; f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 I8 j% @! n6 d9 I+ j

! f! ?: f) i. x* H! M3 T9 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 W4 f4 |% J: ~, i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# u/ W* x' C, k6 z3 F- x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ]/ M5 K3 v2 g3 X# r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- }3 l6 I2 @- M4 a% v: l7 k6 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. `2 ^, D# p( [, z8 V/ A0 m8 `7 n
P1010052.jpg ' K% K4 J1 |7 M8 p, n+ Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 D6 H* O5 P" B# O# c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. I0 F6 |  L5 {# D; p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ e' k& H7 `( Q1 [. y+ \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 E/ A& h) I, ]8 m
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 M: o4 ?6 Z3 f$ y. r, X; o, K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 v! M, h" `, S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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