尝试“补天地”的理论总结

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查看75284 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& R& L/ B* `' P+ r& E0 D! r( s福神精华贴的通道在此!* R; x4 V* M+ H$ x# i) m- D6 z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) Y- [0 I" J: q, t9 P8 y6 v( ?
8 j' ]# [- I% Q
' [: x, B$ I0 t0 G( M( b- |
有三个问题值得反思:" j2 a8 J/ k! f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 ]* u- \* \. i, ~- g) u( s$ a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 y& a  I/ w+ T9 x2 A$ t! K  ^2 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 M+ K5 v1 y2 |6 l+ o 补地对比.jpg
8 t3 J3 ~  o) j* K$ u; T# C% G% {# H* w2 e" r
补地对比2.jpg
6 f$ e- p2 P; V: Z- n) p3 B' x
4 N- f; @% N  N7 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. l) s+ X& O; G& S# Z9 X& c3 ?3 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 M; F2 o. W  K6 w5 s  A! |
" Z" z6 A' {: n- s, m$ k3、什么是天?什么是地?
8 _; d! z, R3 f1 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% i$ H9 l) _" _/ n8 @7 j; L
: R' j- P) K) N. a* `/ Q: s8 R+ b3 e, C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 S# n( g9 u* `: ~" D- h, R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. x7 ?9 S5 [9 y2 |# j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# Y* S% }' c: i4 a3 {
% f1 [! r. ]6 S1 d$ y/ a gainian1.jpg
# n) P( e9 p1 o- F% r7 v# _. I- s! C3 v5 \; \
gainian2.jpg
5 ]  ]* F7 v% U. x. W
% \9 `) s4 V" r! d+ a$ i4 z: H- e gainian3.jpg
9 G. s) N( G  x( s) S3 F" N
2 t8 A( B; O; H
' N5 ?, n/ v3 @+ H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 e) M, F* q8 `. j! E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 I; @5 {0 d6 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  J3 O3 v+ P+ O3 q: C, T0 p- Y
5 A% o  p& M# ?# F& X  t* W6 o' ~这里给出一个典型应用实例:) O: e+ ]% P" C7 ~0 O, ?

0 ?  b% I9 c' R+ |4 m$ z* y 补地1.jpg 7 {7 a0 V, S8 D9 `4 L9 h

( u- f5 P! L  z 补地2.jpg
  f# q. `2 T4 W3 t) c4 x2 N0 M. r# h5 p) W9 W- Y
# b. E4 m0 M2 e; K, n  X
2015年新加入内容:' S" z$ \! V9 {' D# J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* O8 p9 l0 ?0 J3 K3 C) g, a' l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 a  e7 m0 V1 o' C1 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" k0 a: F* g' ?& s: ]% y
) G; g8 r' u5 G8 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- I! q/ g' D# F% ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 w' T. j3 I* I7 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 a. _9 |% w5 ~8 X2 l2 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' h8 o# Z2 U* x- ^$ {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) O$ P& d6 C5 o; c P1010052.jpg
7 R+ B. K: Y1 o$ r& B, H2 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, h1 P0 J5 `9 Z/ q  m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" j% z4 @) l8 z- d2 J- j( {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 i$ F1 e: B& K, ~5 |3 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. U) j: X& |! }
( ^7 S6 c: U3 T& E5 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# X; C1 Q: F; Y. y( m( k6 x4 c7 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 @4 }9 q2 O& q$ C* Q$ k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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