尝试“补天地”的理论总结

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查看78087 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, z/ m2 l/ `- R% L. b9 z! V
福神精华贴的通道在此!
, Z) i* Q6 A7 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ s0 r! W( W: s5 T- l' E6 _" L

4 n* S/ Z3 k. N  p+ O4 `0 b9 B
  b' e  Z% N$ y) A& S9 s9 O4 \* U' h有三个问题值得反思:5 [' w7 r* w6 y7 ~% g  t& I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% G7 S3 ]" Y; c1 W& C- d& E8 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 O  T/ x1 ~: R! ?$ q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* D# o& o% o3 Q8 o, e. {9 q, D 补地对比.jpg # E+ M/ y% a; f6 h' g  E( F
: y' e/ A6 B4 H3 N  c# {, ^- L
补地对比2.jpg
' n: K; a7 g) q  m
* C/ S5 \+ I, q' p" M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# i3 X/ a' o! q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! _5 M, L- l4 A( z
- H: N/ L/ F5 \
3、什么是天?什么是地?
5 `/ }+ A9 ]/ M; _7 a4 R0 I' p0 x: Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# E6 Z* g( U, d/ B, |
- _( `( N9 H9 h; x  G  [/ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. B, @- V. |# z! A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ z* S- b0 B6 Q+ I0 @* }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% c0 W! M, q/ z0 a2 Q6 `+ p9 `# A. w$ |/ i8 Y( l. a* A1 H
gainian1.jpg " j! O  x9 L9 k8 c& O. B' k" T' W9 f

/ N5 F1 Y) g2 F' F( ~7 ^4 q gainian2.jpg & r( q" S1 Q, v- Q) b* _
+ x7 v6 A7 m0 x
gainian3.jpg
! `4 [: U8 i- |) `- \1 @$ z6 ?, y7 F1 w9 Z

* S. }% r6 `8 i! _2 Q  l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. `8 ]& p+ h7 D" a& ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" p$ V- m  K0 |& o; k( A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' n( F/ f8 L6 t% ~' C- B: ]& N4 |0 l$ H, o0 q- H  Z: S- c9 M3 y
这里给出一个典型应用实例:
7 J; r6 [2 e. z. ~: B6 C
4 r+ C7 q( F' T0 J+ b 补地1.jpg 1 ]# j# x0 Y" P: h
' k( u) r" Z) h2 Q( q9 g2 M- R; J7 }
补地2.jpg
  t/ O% s+ n) n  |% x1 w7 s' a: p1 u% V9 q# [- _8 _

" D* O5 Z8 b; U2015年新加入内容:
" m: r+ ^: m3 ]: |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! q: [2 n  A* E: W7 w- `9 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 ^( Z6 o- A' c' ]/ {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' X% P' ]* `. a' O$ g' Z7 r  U# U9 V
& Z, v, ~8 C" d* j1 Z1 j1 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 D" I/ G. V' i+ t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; p; l8 W" p, ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ D& M4 w# h9 B  n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* C$ b3 w3 p. Y8 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 b8 ~$ J- P+ l- M: I- S0 K
P1010052.jpg
6 p9 x% T) h' t4 b5 x2 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 [6 F& Q. D0 O0 d) r4 k) S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 E8 X& X7 N: f* j. K$ F  ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& f0 x* C& s6 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( ]/ s& U9 U$ n" Z7 d

- U$ h2 E# e8 B% ]( t9 t/ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 ^+ g( \6 J0 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 h6 M' o/ Z- y1 c9 i; \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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