马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, g) l- q4 j1 H% R P+ s: a福神精华贴的通道在此!
. r0 P: T! e% q. ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 O U- D" g" q0 m& \# N2 Y
) ~* A Z6 `( s( M$ g# u) t- X* z: T4 [: \- L6 x7 d3 Z3 O9 X
有三个问题值得反思:8 I+ x4 i8 Q' U) s+ E) C: h# X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) q, c- G; e# ?# e$ @6 _+ t. A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ N ^2 w; R" L" m. Q0 z, _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" Q' D9 c- ] x# z( u
8 t7 F1 g4 a4 D- ?0 ~
& x. X: w0 x; C
. e6 q$ A+ T( p) E G
% ?" e2 k `$ R5 v# R9 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# X& R9 B% V$ n3 `0 P7 x* R. j+ v7 \ b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 p/ S' }9 i2 c8 C
* w- d8 |( F( A9 a, [9 }3、什么是天?什么是地?
& B1 _6 a4 V7 T) c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 J0 u3 F6 L# n
* b6 H2 c# p* U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; w' b, |% @/ |# d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 ^. d; V) v1 c+ [4 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 b$ ]0 ^# @* O- Y
9 T5 D. U) L6 x% S6 P) S
; Z3 h9 d" ~& B6 ~0 V$ X1 O
+ X- O/ m2 E2 `$ N( R# k$ Q
, Z* \% @0 q) g5 D( t# h
0 U: g# ~3 M/ w4 m, D; Q
% w! U, e: J4 |3 K
u0 Y7 \, Z% e! U3 s/ @
; Q' K1 Q# J- @8 W0 G" j8 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 I8 J! P3 P F; h3 K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# z5 j2 _* K8 Z/ @, {9 m第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( e7 \2 O/ P( L/ O. o: @0 o4 D7 p
# C f3 x4 o8 u3 r3 a这里给出一个典型应用实例:
/ K9 \$ x, d7 g/ r. k' k! R) L9 n4 l
3 H- E# k; e: F0 t; \3 S+ L
1 x, `3 b7 o; P5 X+ U' s7 \
# O. y+ ?2 d* s: [6 g5 }) s5 h; E9 N1 e7 U% d/ e- P. T% T
4 x K/ l6 |+ t3 y9 [5 f% `2015年新加入内容:
/ h$ ] y3 c' R6 t8 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 z0 m( j" x4 N. v2 y+ C& c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 D q( O2 M* g% g+ M; m6 z$ I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ?, Y! Y$ r9 B" N0 E3 Q+ w& \( t6 I
|