马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; B. @- p8 T# a f# j福神精华贴的通道在此!' P3 s! V6 ~# l* c5 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# b1 M9 O4 R4 Z9 U' O9 ^5 U6 E/ \) c8 N6 ?& t- ?! ]& `& _. E8 c- X6 ~
! ]# i' j0 x2 W" v
有三个问题值得反思:+ U: W; _$ D6 i; f0 s: T$ L, K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 [9 e, E: [& v: k; I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 r+ ?. b7 t$ g" ]" v5 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 l! \/ {# }( z3 s
, O. z! ~4 J3 [
1 [4 ]7 P/ a7 v* t
8 C0 W# ]2 x' B/ g$ i# J3 e
! b; N1 {" L) z: {7 `8 M& W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) K8 w! G% X! A4 J5 A- i) T, Q/ S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ]% m4 \" B2 Q9 p( Q: b: o
7 e# l% C. u5 s% O; `3、什么是天?什么是地?
8 \6 ~3 E6 Y& I* z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ g% L' f' S. i( }6 _
6 J2 J2 A9 D1 g. B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* I! r0 x$ c' q" p8 ]* P7 I% T$ `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 B. F- c6 V9 a( o% U! [* ]! O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* c5 Q+ L! l4 C4 O! C8 V, e" [/ k
3 I& h0 \- b F! E3 a/ A& q7 ^
: A: Z2 V2 |: \. g/ m; q4 y& B t( N* b5 T7 d2 s) L
/ o0 A8 v. o' s3 ]2 f" L7 D/ A
( p6 p1 s/ a% J0 L: o
( ]: j/ |* U& H8 i
4 k- f6 q, x8 L/ N. t: Q" O& _
& q1 y/ k# L1 C: F7 B( `6 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) \' [$ X. u! c( B: y( |4 ]. \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ _: v% u% I+ P
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- { f$ M) v# A0 G+ q& u6 ]* p3 [. W, {7 q0 s
这里给出一个典型应用实例:
, e4 U2 I9 @1 t4 W: h/ g2 @+ |; I, E. c
1 y- l/ ]( p$ k9 A/ r% c" h* n2 p
6 [1 V+ v0 p6 a" T+ J" m/ Q. Y
, p: _/ `$ {- |" X+ m5 T
1 W' p8 g2 ?- a: B( c0 `, i
9 q+ ~, h# X$ C2 A' B2015年新加入内容:
+ R8 O; J2 F) \* V! n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。. S3 `8 c8 g9 Q- n7 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" g* o/ [' `0 h" B- p) H9 P" v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) R% P. r8 t, H$ f& p' K# j
) n+ {4 _9 w: f* ~9 i |