尝试“补天地”的理论总结

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查看78266 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; B. @- p8 T# a  f# j福神精华贴的通道在此!' P3 s! V6 ~# l* c5 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# b1 M9 O4 R4 Z9 U' O9 ^5 U6 E/ \) c8 N6 ?& t- ?! ]& `& _. E8 c- X6 ~
! ]# i' j0 x2 W" v
有三个问题值得反思:+ U: W; _$ D6 i; f0 s: T$ L, K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 [9 e, E: [& v: k; I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 r+ ?. b7 t$ g" ]" v5 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 l! \/ {# }( z3 s
补地对比.jpg , O. z! ~4 J3 [
1 [4 ]7 P/ a7 v* t
补地对比2.jpg 8 C0 W# ]2 x' B/ g$ i# J3 e

! b; N1 {" L) z: {7 `8 M& W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) K8 w! G% X! A4 J5 A- i) T, Q/ S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ]% m4 \" B2 Q9 p( Q: b: o
7 e# l% C. u5 s% O; `3、什么是天?什么是地?
8 \6 ~3 E6 Y& I* z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ g% L' f' S. i( }6 _

6 J2 J2 A9 D1 g. B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* I! r0 x$ c' q" p8 ]* P7 I% T$ `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   B. F- c6 V9 a( o% U! [* ]! O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* c5 Q+ L! l4 C4 O! C8 V, e" [/ k
3 I& h0 \- b  F! E3 a/ A& q7 ^
gainian1.jpg
: A: Z2 V2 |: \. g/ m; q4 y& B  t( N* b5 T7 d2 s) L
gainian2.jpg / o0 A8 v. o' s3 ]2 f" L7 D/ A

( p6 p1 s/ a% J0 L: o gainian3.jpg
( ]: j/ |* U& H8 i
4 k- f6 q, x8 L/ N. t: Q" O& _
& q1 y/ k# L1 C: F7 B( `6 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) \' [$ X. u! c( B: y( |4 ]. \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ _: v% u% I+ P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- {  f$ M) v# A0 G+ q& u6 ]* p3 [. W, {7 q0 s
这里给出一个典型应用实例:
, e4 U2 I9 @1 t4 W: h/ g2 @+ |; I, E. c
补地1.jpg
1 y- l/ ]( p$ k9 A/ r% c" h* n2 p
6 [1 V+ v0 p6 a" T+ J" m/ Q. Y 补地2.jpg , p: _/ `$ {- |" X+ m5 T

1 W' p8 g2 ?- a: B( c0 `, i
9 q+ ~, h# X$ C2 A' B2015年新加入内容:
+ R8 O; J2 F) \* V! n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. S3 `8 c8 g9 Q- n7 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" g* o/ [' `0 h" B- p) H9 P" v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) R% P. r8 t, H$ f& p' K# j
) n+ {4 _9 w: f* ~9 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + K$ ]: y7 N; ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, C( j- Z8 U2 E4 |2 x. ?& `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, w4 H+ W' N2 D. d8 g8 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# m) a2 B2 W# a" h, R2 Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ I0 U# O$ p( a3 Y
P1010052.jpg # d- E# ?7 N( |8 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ X2 q# U/ t- o- D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* i  P. E) J1 `6 G. }5 Z% h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* n) w' i7 I, e# J& s$ s  ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 x1 n, l& M: T5 e1 g- h3 f: R4 U( V! X; X4 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' S+ ]/ L; @' K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' |' L# G/ G/ ^3 z- \  T5 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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