尝试“补天地”的理论总结

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查看76492 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  p" s6 p! M3 A1 {3 Y7 c福神精华贴的通道在此!  T6 _3 o( t5 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 i% h! G! w. r# K% U& o, a. k8 a9 E1 R! L+ d! d2 |
: G; h4 c9 r1 g. O* T  ^$ l
有三个问题值得反思:# `2 c, \6 \: J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- Y0 `* c- V: h: K5 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! P* x9 ?5 z: ?( q8 |2 b. I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; y, B# w3 O8 S( Q2 ] 补地对比.jpg % W# L7 ]  R7 S. E6 M

" y; y( k3 O: [; L 补地对比2.jpg ; c1 z+ o1 t. G

+ i9 |' q8 w! w; |; o$ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* r  O+ M6 k# e7 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 W0 O2 v7 Q4 h% T; i( W5 i6 v8 ?; P# Q, D8 E  _( @# P
3、什么是天?什么是地?
( |. _0 w4 h8 ?$ ^! X6 C1 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 Z! @+ r& @! }  b
( e) W( I9 a8 j! w9 b6 ?2 U% _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" V1 {  ^. [. Y5 T, a/ h* R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) N$ `7 u. i% j! P- m+ y# e. x6 c' f1 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 L1 x. a3 g# S# Z( Q
/ U9 R$ z0 |4 ?, u, E# o1 M" | gainian1.jpg 3 p6 _0 @3 x" E9 ^/ c+ X

. p+ \6 p2 v4 g8 D, U/ a gainian2.jpg % v7 a# s. |, o* ?3 ]9 r: B) |
* K/ ^4 w) H9 K, W- d
gainian3.jpg $ U6 ?0 N8 B1 B: ~4 x( [

9 ?& M3 L* }+ I& X8 P9 |- ?& `( a: L6 ^. }' P" J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& s& o# s& m9 r" L, J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% {. l$ V! g% T- f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 |* c7 S* y; y+ g* y) |( O9 h$ C: x

# }( i  [7 F( y这里给出一个典型应用实例:
! u$ G/ c( b5 j2 j6 n2 T
' E! B+ H/ |$ `4 W$ {- t$ E 补地1.jpg ) p5 U: H  y4 p- R, _* m6 w
6 ]3 m6 b% B' `! y
补地2.jpg & W9 o' Z) g! S/ ^* j5 s- r* i* k

2 c  O  K$ [7 p; c8 O" U+ |8 T) d+ w
2015年新加入内容:
5 ^3 z' g8 G$ n/ W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 x! Y8 \+ }7 I3 e. N  N( C- b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% ?) f; C, N6 M: D. e9 Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ^$ x7 }& A( H" J7 r' {* o; ~4 D, j7 U1 R- N/ M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ B- P/ n) a5 m1 }/ @5 u: P, H$ x! y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 v0 j& q9 j# ]) `' |2 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : a: f( O1 o( q  l1 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  _4 l1 A& ]. ~3 F" X4 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 i# x+ H$ c: r2 ^- a3 b P1010052.jpg 9 V$ q* K  K% f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 I  }& D$ T# G$ A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 S. [, g3 H4 v4 ^" o: c+ h* o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, \& h* D+ c4 i3 A) w0 s: f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - Y/ {/ R- T" h6 L# G

" Q! i, A, O" [1 ]3 v0 k8 D5 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: u7 a- K# o4 [  I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 P( K) ~, l( D5 y9 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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