尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77703 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" @, V6 Z3 d2 w- q9 t! ~& a$ V( {福神精华贴的通道在此!5 ]7 l) m; S2 ^. Z1 u6 {8 d" g+ h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ |& `) p" r' h0 T" u9 K" U5 e! [. q" F' G2 I+ Z

* m8 e! _2 {. {$ R7 I8 |% E9 O有三个问题值得反思:
# X" F9 r. C' _5 q* u7 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; O! E0 }. x( Q  f0 [& e5 \& I: M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ f$ P1 b/ l8 e. g$ d3 P& ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: h( L! x$ `! X3 v9 ~ 补地对比.jpg 3 u$ O# s: O$ M- B

* o, r, d  T3 l. m- u7 b- A 补地对比2.jpg
/ Z7 J. E' ], |- g+ G( W" v6 ?, M. |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 P# j7 H# w" |( K/ u4 y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 l3 A# s+ N; E; n# f% ~, k, A! K/ O: D% i7 \+ I
3、什么是天?什么是地?( p2 \  r( \$ p  f! \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( r/ @$ J  g9 ?: d7 Y6 u) P
4 t9 C7 x& V* K) O& h3 J& _' U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 r5 |$ D8 N  X9 n9 |- y" V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# E* n( G/ _: l  D. L4 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 u3 m4 g0 k! P* E3 Y& G5 K+ g- H) ~
  }+ D0 N4 N2 j- F) e  h) ?" |
gainian1.jpg , S. y! v+ Q7 r* W* l

2 v4 i& o. \& u3 F gainian2.jpg 2 X- ^9 j( e' h

9 j* d9 B5 q( z5 i/ s gainian3.jpg
9 h! V1 e  H6 R6 G) n& k: l0 E5 O. v3 ?0 k" A

0 {, w- K( ^" q' ~( g  ?4 L) N! m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 N2 S$ f% E$ }2 Q! X- w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' f* X, v: P0 D7 r3 D. i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 ?& P" m& Y9 |/ {& B
  `3 A- v$ d* L. o7 ^- Z( V
这里给出一个典型应用实例:1 x7 Y, L4 H0 }, M
1 _  G" Z$ C8 P% V9 A  T# j
补地1.jpg 6 ]3 n; K1 m$ X# U

& w& l8 O, u5 s7 |, B; a4 O" N3 e% R 补地2.jpg
: {3 o6 L$ v4 h" w5 P" d  G4 ^+ y& m. i4 T+ H
) y  g) g* Z" I% L  D
2015年新加入内容:! Q5 ^* @" A) ]7 `5 k2 ~5 Q* K) b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: O  ^9 i/ f& o4 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ M2 G" w3 S$ C+ o4 y, h' q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 ^% k$ g7 ]- _: Y/ @7 B' e2 o
/ R- C2 s/ P4 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * r; R! V& ]' F8 v- J/ [5 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  Q6 Z$ @* Z* X/ w' e$ ^2 G4 L5 a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 d) `! i- U4 M+ c, G+ K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: |8 F: `2 ]- F8 _8 X' h! Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) c/ q* {( h3 @ P1010052.jpg $ x- l+ {5 j# Z0 c' |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! u; I' V$ t7 y" W/ D; I% ~" p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- J& p" q4 E3 e1 m, P# Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: h" M: j+ J, e) C, P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 u! V4 O: |8 d2 M! b; K. G, o) W
" @- }" L2 q1 |9 G9 q+ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 }: t/ _$ g  q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 d4 A0 Y( ~0 g# R: L' @5 ?& F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行