尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76958 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 j4 y7 c% k9 f0 `3 o福神精华贴的通道在此!
% g; n. s) M. ~( vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 b; t. R1 l0 o( U* B9 u
3 A- C! j3 ~4 d3 c, ~: h  a

9 G5 x/ e9 d# O. q有三个问题值得反思:+ ]: s, @* `# |# u# G; G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ j- R3 I& B* E, M; F/ ?4 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 X1 q6 j% t: Q9 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 j0 B+ ^- z1 ]5 {! b3 c! F, t
补地对比.jpg   X' [7 D2 P, A5 g7 _# w8 W# M( u6 X

" [0 \) r. K; C" G& V) O1 P- O+ F 补地对比2.jpg
( ^6 _( w4 S" ^# P4 T0 e" D
, y* P, K# ^3 P: z3 A% D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( i7 j% F7 |' S% [  ~. r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 L$ r0 x$ G2 A8 ~* w2 b) Y* }7 e* l$ Z+ R
3、什么是天?什么是地?
9 ?; }; e* o* ~( P7 h, E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 ?" o2 A7 z5 o8 \8 G) g- {
( B, n7 Q, _' ~9 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 e6 ~  w  [% c4 O- P1 @  D: m1 E; n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 l6 _; T, v+ c4 f; S+ ]0 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ o7 W' H$ L# N" u( a
8 f* z8 T+ f3 W5 n. d" Z2 c+ V' p
gainian1.jpg : S' {. C7 V$ p  d2 B+ C( B
( N( [( E8 U: _, F( N, D
gainian2.jpg
/ _5 }/ d$ N9 o/ i. S! i; G0 W5 {8 L# N# \( O6 ^- p8 r
gainian3.jpg   C$ A# g! S' z- a- T/ u

7 {; Y! ?! D- ~2 D, m, {# P
  T5 _: y) `# G( |; g6 K2 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ]# @/ Q1 l* \/ U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! F6 v2 M+ Q: q' {/ M& ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, G$ H& O6 ], Q) K

; I+ C( \2 z9 I* k* ]6 r- _* H这里给出一个典型应用实例:
+ w- |. L. P9 W- c3 G% O6 W0 w6 C' d3 v6 e5 H7 O6 a
补地1.jpg ) ^/ V: u/ U# L" {5 ^
0 l! t, z; }7 y3 T, Y, {0 T: ?
补地2.jpg ! h. u# @; u0 ~! D7 f4 m

! T6 d' o" C: C* I5 ?! ]& S' E9 G- b1 `3 \( K2 f
2015年新加入内容:
( M" ?3 e3 B9 w9 ^- P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# U; N& X1 Y% `) P0 V  ]' b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 @% J1 g0 W( l8 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 _8 w8 l' T2 Z

$ N6 ~- j+ Y4 r4 }1 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  t6 s. X' c' }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 m6 E. Y& y6 e( ]8 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; G& A9 H) B6 g! P& T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% R% d2 R& E6 W6 L8 O. @; S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 C4 ~9 J) ^7 N$ Q' c0 t- G& I
P1010052.jpg
: T) X/ o) C# ~7 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 p. R' {9 M/ }, a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 y( V1 S+ C+ I7 J( h* {/ R6 r: X' H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 X% A1 T- z  V  l  K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " b/ a6 b9 e* ]3 p! s: @; L
9 W! \3 G8 f% x+ u6 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ V! J, n& d1 w% m4 i4 G9 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 {; ]$ T$ a0 v" h7 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行