尝试“补天地”的理论总结

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查看78320 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 s( N, b5 K- V9 b- k6 V福神精华贴的通道在此!/ [/ O* V: Y* h% P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ T. Q3 l, _' t0 u" z$ H/ t! O; l$ Y# Y- @$ t6 V0 q3 q2 ^  t
( ^3 G( U4 i, ], K; `# ?$ @" U
有三个问题值得反思:% ?7 ]1 c" F/ N3 f& Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  q6 w+ t: @2 F$ {8 q$ |( @" I: j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( }- P% n8 g* j  h: o+ N& G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- e* e; l: I# t; ~% b, a 补地对比.jpg 0 B3 R$ ?! m! G- u5 O

3 z0 n2 d" ^) h 补地对比2.jpg
* p3 e7 v& |/ M  T- {- Y' b0 b
+ O. b( M# V3 i6 {: `! }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) o3 O! R4 J* D6 e5 ^0 p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 g1 H, q9 b" `* ~6 S' N# H

3 K& Y+ E4 u- ^0 C( ^3、什么是天?什么是地?
1 g% e/ ?+ H0 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' {( \0 U8 R0 t' d7 z) p1 n6 S

5 S0 H4 X: G$ K  r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) s8 B  e$ R- D  A4 \+ Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! n7 n! |6 s- d/ j8 Y+ h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' x2 M! M1 {8 ?
# E. m# Q. z9 d/ s. M% y, @' u
gainian1.jpg
5 W; z5 ]9 S7 A$ ?3 j* @
; D( `+ `5 M( E! A# y gainian2.jpg
2 L. O  I* P+ W  ~: y* B+ r
6 ?6 \! [9 h+ b" j2 Y) y  x0 J gainian3.jpg 4 Z! s3 _, T: b- A" K5 b2 e
3 b- ]- I9 J5 e) f1 ^- k
0 B9 m: e. R0 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; B7 C( Z/ j$ M9 Q4 p$ C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 t  p8 q* j5 ^* L9 m% Z6 t2 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# z  w) g# R, f. D) i3 I5 |' g8 q% ~, w, d
这里给出一个典型应用实例:
+ |1 J# D; H' r2 V
; [- \8 G9 Q$ W( v2 O+ j 补地1.jpg 7 Q/ ^+ |- c% o: R
! ~. A. o4 h( r3 a1 ]+ o+ P
补地2.jpg $ U4 A# p1 y/ [: H: M1 z  T' B
- e" O3 Q9 U+ l: `  e' ?, K" L6 U
3 d' t' O3 F4 s' r9 E- e
2015年新加入内容:
1 o' L% J5 p) P* }! }% d: ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ P/ o  L* }4 S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! \2 X/ r7 [* S2 u, e! J$ B6 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* T( G4 S$ |3 j8 F
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * @. o$ n1 q2 N6 r& p1 ]3 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 S$ c+ o$ t3 d) b& Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % c$ p9 E2 E8 M; x- C/ Y  u4 u, T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 _: ?% h  m- x+ s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& c2 c" I7 O4 c- x4 d
P1010052.jpg # C. \) v* [  @/ j5 {! B+ F" N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 ~, v1 H# F) N+ b" X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. o. `* S; h" S3 z8 G* i7 t: P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 V8 L  U+ x0 ^- ~4 s1 r6 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) m" N* ]) i( b4 P* I; o5 b4 N. h% e  |+ t% ]3 l2 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' u' D. B; e9 T' O+ w% v# E9 D, Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 ]8 B  P" o& b; X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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