尝试“补天地”的理论总结

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查看77097 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 }, B! b# a7 {6 X) s
福神精华贴的通道在此!
5 s1 f: |+ E0 o4 v/ b5 \0 Z, Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 x5 f4 W1 W8 `& q7 `2 j5 t
% q2 S8 q+ g8 D, N1 ?) `9 L
: {( E8 Z% B0 |8 a) A6 q
有三个问题值得反思:
. O0 U8 N- k) v  ~6 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 W" h- |' r2 w9 R* E! R8 Z4 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  E8 l% F! X/ ?1 Q0 ~* l( N4 ~; R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ i3 x; B1 b$ Y$ d
补地对比.jpg 7 ~8 v- H4 d( Q) z$ i0 f  l4 }! k

/ F5 `# Y8 ^& ~5 K 补地对比2.jpg
3 D1 `0 N1 P4 m7 g9 q; ^, k+ m9 A
7 F* e1 J1 p  Q4 i7 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 I7 K) D$ o0 S* P' f9 n$ f% v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( Y) |4 ~6 N+ @& f, p/ P( n/ d4 O) Q, Z
3、什么是天?什么是地?, C; ~, V( B  _5 E- \) T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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: Z2 _# E, u9 K2 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 X4 Y7 D; j9 G) z9 T/ B7 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 S% C  n. M0 l2 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  s7 m5 X1 K$ I9 c

, M' M( I% s8 D$ U2 C0 ^; b gainian1.jpg ' s2 u2 B: ?: E  `! |
# {& l& ?. M9 z& L3 o, h
gainian2.jpg ' s) y4 c2 n- f+ I
8 C0 B, C" M: E) q* i
gainian3.jpg - G2 A. v  z+ e+ S  _! x

, v- ]# o  x, T9 Z0 X% R7 E
3 e. g4 D. z$ r: U+ s: \* n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 y/ M# N1 `- k# s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* o4 j0 u* n; ]7 b% t1 a, b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( {9 n6 l* o. _4 Z& T, D

( K. ^6 ^7 [" [( x这里给出一个典型应用实例:+ [  G3 q& g" U; t4 S

" h5 B5 S2 H' E7 t 补地1.jpg 2 y' }! f& Y: c1 c% F, t9 m

) D1 E/ L+ e0 s5 s" B 补地2.jpg 9 e0 R! f8 l7 y8 Z

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+ E; {& N- j5 r( \1 W/ R! T* d2015年新加入内容:6 T* [. C2 S; X% @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" q# \+ \% ^7 v. D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) P$ F7 s( e% f, x& H" Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* Q$ [7 ~( G0 g* `3 O, C+ A

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% }+ V) D6 r; C  V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; G- j7 E" U7 }: i4 g1 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) X2 h% w5 d+ ^$ B; [3 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! O" e& J8 y# b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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' t- ^( _9 W5 r! F/ v/ h8 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- k; ?1 \: D+ S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 d* R! c) ^" k& |' c; z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: ]3 @- L; I/ A4 B' i. S) U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & e: s: `. c% [2 y

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 W- h7 X+ t: r2 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' v6 X8 @' V- A* ]# w% R; c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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