尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71868 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 p+ `) L3 a. M- O( W( A福神精华贴的通道在此!5 Q8 D/ J0 N8 I# K9 o8 F) x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' L+ z/ u) G# F
* C  d6 p0 i- h! j" P

9 V( p1 C3 {" v4 r1 y有三个问题值得反思:
! D; y/ g) }& O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% x. y5 U( O- c( b7 @; M' L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) ]& v( _! y0 C. Z- E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ i, J; L/ J8 i5 H1 e/ x# o; [
补地对比.jpg : L4 c; F5 d3 i* e& ?5 _
5 |9 ?$ r, X' ^) e! _" r: h
补地对比2.jpg
4 Q$ }% n$ l- g. U$ z; P; R) o" N$ c) _7 D+ F) Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 b4 n2 F4 O: {% ~5 f# m( \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; y, ]- u0 F6 _4 Z

$ h3 o% M9 P2 b$ k* H# s" y9 Y( f3、什么是天?什么是地?
& D( @% T1 ]& t5 [8 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ s2 t5 {( d( E( r
8 M% W/ e/ g& V" \% g; t2 F7 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 r+ f+ _5 m1 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- t' a9 [' g0 t) ]6 \3 N4 k$ x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ g5 C; E9 K! X/ o2 F, o/ ~$ ~- M# D' h% y& z# H5 Y
gainian1.jpg
  e( k* [1 c+ d$ a: _! W" s. C6 C+ E7 f) }3 u( l
gainian2.jpg $ V2 @' K# `8 B; L' @  l

/ z/ B7 F, B5 Z" ?+ S: Z( G gainian3.jpg 6 I: o2 u3 o* W0 @" p

' j( d& }' y! F
+ B  `" p3 i7 I6 X! s3 n( q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 E7 d6 |) x' B( P. C& I* k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 ]& z( q! `2 P- q5 n1 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* I/ \" [; I6 h1 B/ e  \5 i/ o
: R, `  f9 t- T这里给出一个典型应用实例:
3 t' D6 f5 X( X1 X, o. J
+ F! X* [7 E& y* Z 补地1.jpg 4 W1 P$ B: {9 q5 @! s+ O. t

2 G2 u+ [: [0 u& n 补地2.jpg
/ k3 K9 H# K$ ^5 m# V
6 y+ R9 \: O) ^. U5 W1 ~! C
. S0 o; q5 K9 m1 _* p/ o2015年新加入内容:, _7 V0 o( L! v' i- ]4 w* @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 J8 M5 W2 N$ e) ?' G1 x# }4 a' `+ V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" n# o. p0 M- G! {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" b0 A$ A. P: S7 j- e
1 m8 Z3 |1 |9 j4 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( E0 V6 b1 |# D4 r4 M$ ?2 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" l$ H( V6 T4 Q% b4 }* |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + F7 K, @! e) S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 R0 z$ J* p5 V) c1 {4 [  r( B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  O& w& B3 s' |, b; V: J* X/ r$ e& \
P1010052.jpg
: N4 Q; k; a5 p* m3 [+ ?4 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: l" H/ ~* x# R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! O" E: E$ W& Q* a3 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 [1 E" O+ q% `+ @; s% i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 _, M! v3 T- c  B& f- \- X% Y* _3 U
# O3 W) G$ u% e' j" z& G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# L0 |! l; {4 m1 I- o6 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 [  j. H  [, ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行