尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70355 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* u# h$ I- p0 b/ J2 M2 w! P7 y) x+ k福神精华贴的通道在此!
% o" b- ?0 i- o0 R, Y* A6 \& z/ \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 n6 n. ]) b' z8 `
& p5 k' k" i# @5 l
  _& [/ u8 d: E; @/ @4 b* U8 i有三个问题值得反思:
3 o& J% s3 G: E0 l# m. N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; _& q7 a- n9 t; ~3 \, H' [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# i% h% Q  y" r: V+ T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 m$ V3 S; y8 J: n; M/ N, F7 m6 ^( Q& N 补地对比.jpg   {4 F* G1 Y8 [

: E" D5 C8 X+ C4 ^* J 补地对比2.jpg 3 ?" V* `5 m; ^( _0 H/ z% S9 k! `
6 w# [8 ~2 ^% |4 {, f& d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! A% C* N* a& ^9 \$ h. w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. j+ b# M* q; V& v+ ~

- M( |4 p0 Q" [4 [. t3、什么是天?什么是地?
4 t" U8 I0 e# z4 J5 t; t0 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! Z* ]6 F" t( C3 a$ e
$ K% j  q: K3 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ k5 @" j/ l; J  E1 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' r' U; s& y9 |& \( X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' W4 `0 W* P( b7 s) s; G, A
$ x4 [5 v( `* x. ]. \ gainian1.jpg
9 K3 ^9 Z/ j7 v* ~
- G9 }1 e7 @! q2 u" A1 s. R+ ]! a& ` gainian2.jpg $ \6 T! o9 y$ X& \  s
' ]0 t; n8 e/ c: m6 L: H- o& P
gainian3.jpg
! d2 A8 j7 p% ?2 f
# ^2 U% v$ S) G) s' R
8 z  a  \$ H; {$ N( ^0 D  V' h$ R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ }  U# Y  l. t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" e5 B0 O4 f, b/ p( d1 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ b6 m& n( J. B( v
6 k% E* B! `2 O' F8 ]& ?! P, W
这里给出一个典型应用实例:( T8 ]7 @; P9 G) W3 V# Q- Y

8 B. `3 L% s0 J" x, k9 Q. {4 }* V 补地1.jpg 5 P5 K" E- I9 e" Z2 V9 ]
- b5 B0 ^1 O- O  C0 F; |# l
补地2.jpg
# M2 S+ F# f& z# Z. Y8 J
  p; `; l- h0 N. |
- P/ ^# H! U0 T2015年新加入内容:
4 a, N, N8 g5 S% j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ p1 U8 i0 z0 _2 n6 `. X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 I5 h- [( [, P1 J9 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# h: x  t6 v( ^# P' b- u
, X6 X- F: v+ N( Z9 T. _7 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& X, T7 H& }, y& W  p1 I& C0 W% `/ ]& y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, `' c! [) y0 T# @5 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 ~8 W( J: Z) y. r" P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. Q% d1 R* ]  P6 P( e6 H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- O. j. V, T3 P( q2 U) J5 k
P1010052.jpg 2 U. \( r$ t/ b3 c$ U9 R" |- j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ y- `; [5 W5 X0 q' U1 @5 q* }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 l) X! G$ |' A5 a9 w1 Y8 |5 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" s* a$ v# `1 e% ]! q8 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # c8 ]' i4 t) J* O! \" C! m& x
6 L5 G/ }% X( B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 s2 w" R$ x, E  ^. o- M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 L9 A4 A: b& v/ W8 ^* N0 l7 [. t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行