尝试“补天地”的理论总结

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查看70179 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 q4 N' O) }# C* u/ u4 Q
福神精华贴的通道在此!+ J$ n& }. J8 \' [. E) _$ q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + i  L9 q( c& e% |/ O/ S
9 i$ \2 [% j8 ?7 i. t6 ^! M

5 f/ P6 I3 L7 E; w  W4 l有三个问题值得反思:  A, H- L, r% i" d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  H% v* ]6 ^* T. P$ k. u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 q6 z# B8 O( i1 z; s+ q' [1 n* W# O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 V+ V; f+ Z# x. p 补地对比.jpg 0 m* [$ v, L4 F; F7 T

: H: B5 ~5 d2 ~ 补地对比2.jpg : _2 r1 P- p' F) ^

( T0 N5 O4 y: g, s0 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ C3 u" p8 b* ~* A- ]" k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ c5 N4 d( B$ i( b- c
. S' D6 H1 P3 `; ]2 V, \
3、什么是天?什么是地?: W. o5 M1 [/ H, b/ }) D5 A  e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 s5 O4 ^  i0 M# O: G9 Z: q' O, h* n9 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# h0 T7 L8 s6 u# w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# ~# \6 t$ \" {4 ]8 W" e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' e9 t# z- i' N1 `$ @8 o: E+ ]. t
5 W, R' y' R* s5 A0 e  x1 k( U) O
gainian1.jpg
/ P' u* \" p5 W  }- {
$ y# {- u9 F# y) \  [6 D  t8 L, q gainian2.jpg
3 r9 k+ e' `; Y  }: Z
$ _# l% x- A; w+ U1 t9 {" ^) O3 \ gainian3.jpg 8 c1 U( D+ `5 u

6 X; k0 w1 `$ T+ g" A' K6 e0 _; \+ d  Q$ u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ O! T' U% x8 Z4 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, S* i3 k1 z7 H$ D4 O0 Y) G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, B, x* @( J7 j4 D1 `6 O, F4 h$ k. ~* R" ?8 ~- u
这里给出一个典型应用实例:. A8 e. B- d1 ?8 r7 U

" R. y0 l& [  y- x0 X" v! c0 P" D 补地1.jpg
- G7 L3 H4 d! Y9 q/ S1 Q* P
- q# V' e2 W  P( A( i  R% `9 n 补地2.jpg * [7 e$ N$ g. @/ l% N
  {4 ?5 a- j/ o% }" @. o" L

5 u9 F# N1 u. l, o% a  N& g' P+ b2015年新加入内容:
# u/ }2 o2 H5 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# y0 X' Z* x+ J; N, l$ r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" w! [5 d( l& |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( W; b7 x6 w# e4 q, N# \3 g, N+ }; D$ y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& n1 ?2 t& P" U! k7 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# a. t$ |2 O( Y* S' C) P8 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# _* t4 D9 B' c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. F0 \( ?* h$ }2 a$ Y4 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  i, T) v1 s: t% Q P1010052.jpg
- _3 S5 ]7 ?+ k4 s0 W8 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ K  r( f  w4 {2 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" K2 ^% Y7 ^4 W4 T$ f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  W( l+ I$ W* V3 q: [( j7 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! O$ V" ]/ o7 E  N' l/ i
4 J6 z1 L( @) U2 W. l2 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 p# {. q7 h- `5 u5 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 X% T+ X- K( E: i( O) C2 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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