尝试“补天地”的理论总结

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查看78118 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 K  I4 X; V8 g* R- b福神精华贴的通道在此!
1 S) e" x- k! C, w8 ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. C) Q  Q! F1 @  ^# }: O6 F8 s* U- K7 r) I. B  R
0 J" y7 a+ M# o
有三个问题值得反思:
+ B" c! p' J% V% {0 q$ o) A7 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, i+ n' E+ m5 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 F; V* K1 B+ L5 a' C; p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 T4 \6 w# z* }5 G 补地对比.jpg ' m7 l9 Z4 R. `; }+ n! L! v

1 T: F; l" t0 N 补地对比2.jpg
( U9 L$ b, a* c' K- z
2 d- @1 W7 R; z. X1 [% n" E5 Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 t# ~9 }  c/ d& u3 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 a$ J4 U  T+ }
* t! ^" _. A1 V& h% n/ t; o! p
3、什么是天?什么是地?2 X% b5 u, ?' S" T3 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% [4 J% q9 {+ J& l5 H+ v

$ v5 z9 s% F2 c1 K! U% `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- r+ u/ m7 t( l1 d+ O" Y/ N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , Q3 T# l7 r2 n6 t5 r/ w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Y: R# b4 m/ b3 m# q. ^) F" d' p, d* Y7 U& ~3 i
gainian1.jpg
5 {+ e! m# D& M" E3 f0 b2 `3 x3 d( p! H7 e3 q/ z
gainian2.jpg   [5 B/ L3 u5 D- ?, K

8 H. Q" v; S( Z5 F, j gainian3.jpg 8 O- ]4 ]1 L3 \. j$ M" q

! L  p4 f# \6 ?0 @" k; D  g) G
/ e+ F) K, V; H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  `5 B3 W1 Z4 e  _) M& l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' }, M0 p( g5 a: c( Y' e$ S3 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 m7 n$ D1 U, B. h! X, n9 U( S  X. i. B3 u
这里给出一个典型应用实例:
9 D1 P  Q% w1 W8 q
/ D0 {" r9 Z1 {8 V* @) N 补地1.jpg
6 f3 u/ L3 \! z: j  d0 U4 I) k; @7 r% h6 V& _# f4 r! b
补地2.jpg ' H6 T3 F9 ?3 M5 R+ _2 n
, A. F; }5 M' o8 L
& |2 `1 X6 a. g1 X8 \3 f# s
2015年新加入内容:
5 c- k& H4 Q6 ?) y7 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- {2 `" ^& ?9 |6 h: K4 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 V4 C% j  @' o  w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 x0 H# y+ R: W2 L" K1 h
( B5 M0 J* w+ `9 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 n9 l- H0 S! c3 |* m  d* ]! v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 X, |5 `( H' N. j! C: N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- r; V: V- ^! e8 o8 A( J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. U. H+ A" @4 [/ W3 D2 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& V& F$ d+ S, R9 c) ?6 X2 n& ]
P1010052.jpg 4 w, J2 S: ^" t+ d; f( {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 }( N# ~$ t6 I/ G5 Z* V) T. j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 H" A% y! U3 y7 Z) B$ Z9 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ j; S; f8 f, O; v- F9 ~8 Y4 q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  U1 D3 h  b7 j: J. H" Q
; {7 G4 b% f) \! O% I7 c# k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  k1 u! ], n/ A- I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, Y" |0 W! e: J: s+ b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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