尝试“补天地”的理论总结

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查看76365 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! u7 C" l# k# T/ V" B9 b福神精华贴的通道在此!
# p$ K  t8 @- K; ]8 I6 d+ }1 h: [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 j9 \6 Z4 s/ ^/ S, Y3 v7 c
( Z. Q! i: \2 ?/ t  D3 U

4 X2 |" g: z! R8 C有三个问题值得反思:3 W5 V# }( ~+ T1 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 E, w9 d, ^5 u# H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* q, u( `3 x, G7 B% L- f$ T, |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. \  e2 H, Z. l% L" o
补地对比.jpg . d" ?1 M* t: K5 Q# Z, `

8 Q7 r9 b9 G# T$ T5 U0 _- I8 D; b 补地对比2.jpg
# p# p8 y; I' p! G
2 a% X1 E$ S2 j# T! X& i4 I; O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' p. C5 V9 q3 C- l$ Q( i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 J9 ^0 K; \% H; e" ~" u1 M: C/ |+ ^2 h' ?
3、什么是天?什么是地?
! d$ Y! s" t! c- a9 D& f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. }( `- B6 ?2 [/ D- p9 B, m. Q
/ l4 {, W  ?" I3 A% E; \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  r0 x3 M- d! V' c$ f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 H. v. \, `2 _; Z& {1 k0 Q9 A% p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 m0 Q. I" w: X1 {9 p2 ]
/ y2 T. T( I6 t& ?9 A7 x% v3 y) d  F
gainian1.jpg
- g" t- z1 ~& a$ N3 E. w! j& ^1 J% K+ h3 b' v3 A
gainian2.jpg
$ Q, A9 `' B5 K- G4 C' V+ X+ {, n
gainian3.jpg 6 d" s$ p& L  V4 o* H

. D% k7 @& Y2 G; `0 R  X+ p# A4 Z7 g+ N. N) z1 ^4 m! k8 r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ u! {' V$ Y2 x! @5 Q2 T/ e6 t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' W7 k+ S* c/ y  c# ~, s9 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 N) u; ^, y" u- D/ A, P8 z  _$ o4 G* p2 u5 L) g! k% Y4 V8 V
这里给出一个典型应用实例:
5 D: E7 O/ s6 y0 [' s$ D: M. l/ q6 U, t
补地1.jpg
' Z0 U9 o6 k9 X5 c3 G' }' l" Q8 c; @+ J3 ~6 X* v  v; v
补地2.jpg 8 T& L' D4 C- r5 i# A; u

! j: Z# Q- `* i" v4 t9 m0 U  v8 l2 g3 B* {, B6 p3 D$ p5 Y9 s& [
2015年新加入内容:) [! y: e4 c0 E& Q0 j5 b+ j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& i9 t6 s# u! }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 H" W/ a+ C4 d; A7 q& ~( L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# s# ?/ T3 v  L5 Q
0 E7 {- u( g5 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% z6 ~) }* R# ]  U9 R, _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* B1 A3 e- {* }# l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : x5 m7 @; L7 h% A- E0 F0 C" o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% k1 |- }, X& a: O. x! `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( j, Y0 j- o( z$ o P1010052.jpg   n3 ^/ _: k2 V. f% L$ X" N' ^" T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 y& m; o- a/ ]; H# a$ z( A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 B) D" y& q0 s9 p" p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: C" A, ^( l6 w: Q, g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: |  M$ M/ z8 S
0 C: Q1 L6 s9 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; ]" H( A. e0 w9 D, R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% T3 m1 b0 H2 `, x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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