尝试“补天地”的理论总结

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查看76230 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, T" U; A8 M3 U福神精华贴的通道在此!+ ^2 ~8 `: W7 `3 X" d. v3 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! |' N6 l3 {5 Z' y' X: o
5 T; M% c9 h7 H3 T( T& M# Q
' f9 ^+ q; P, X% Q' u
有三个问题值得反思:' J. m- O5 n" Y+ M6 D+ e$ L5 Z" K$ [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' C4 T2 E* S+ y1 Q& n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) Q( E* B5 w1 ~: w% d% W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- F+ j  J/ R/ m! _ 补地对比.jpg
7 S1 Z8 ^* {" n0 @+ i, o7 F) X& R3 E7 L9 O4 P# o1 e0 R
补地对比2.jpg ; r$ c) V2 V0 X7 K& b2 m, F

5 K% A9 g7 B0 w3 g. ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& ]9 V6 ?" ?8 l: H$ X2 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) |( ]- I8 Q8 z/ Q6 Q1 _
" D3 v) ^$ c; x! |2 _! s
3、什么是天?什么是地?7 i- D) Q+ ^. m- B& C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 Z( i* `; t! }$ j4 U( M
- v. Q1 X6 t9 B0 I- Y/ y; O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( \) Z" ^6 b+ t% C2 g7 F$ m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% i8 j5 I; T7 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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3 C2 q: U# z* f" g( F( Z gainian1.jpg 5 x# t" z9 c; k9 y1 i! ]
# S- l4 I' @' K
gainian2.jpg
2 _9 n2 U( O/ T: v* m# u) Z9 y" I  [# G, B2 s. p% b' ]% I
gainian3.jpg
. p! K; `8 s  _, Z. k
) R$ v& s. Y0 l& u/ x4 h: r  V. y8 Y/ \6 h: C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. o9 M& N& K6 K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 J; I. K! Q" u) g/ ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
/ s8 f, Y6 t3 P; k( y7 r
% ^% o: W4 e  O; ?6 p 补地1.jpg
2 w" ~$ Q' z( j6 g8 l, y* J9 i7 A: T. {5 q- U- A- J8 O" G
补地2.jpg
" f0 n7 D* ^: g+ c6 Z9 W  r( \1 p: [. S) n- \" ^
0 [' H" p" Y* z
2015年新加入内容:) O! h( ]. P  `  {  h# Y0 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ o& Q1 F' {; b' s* m; y4 d, c9 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ [' |5 R- o. _& _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 c" ?4 K  B7 o/ O6 d" |7 M; t8 ], {$ I- B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' T5 V% A  V, b" H. ^2 U+ b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 J# T! I( F, H6 i% P3 D' w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 _" c1 l; U, V: [8 U: B* u8 ?8 b  D5 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ _2 g- g: Q# c' W/ r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. G# B1 b" A+ O& W P1010052.jpg * [' e2 r. P$ C: L& ]' @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! P: E9 L& o- Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 l1 Q# |5 X6 ^1 Y# v' N1 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, y( B" a# e' K& Q0 c6 O. c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 ~- D0 C2 i3 O* T  j6 t7 T! v& @3 G
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, R: q5 P" M6 M, w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* w) {7 W$ t  l) @9 R; M+ M' e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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