尝试“补天地”的理论总结

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查看74524 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- C2 u$ c; L5 R7 a) Z
福神精华贴的通道在此!
8 [# K) A0 q/ i& f3 S( B7 v8 ?; a6 _; thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) h: ?2 M, Y. r) d9 A1 R& A5 f# j3 q) N6 J1 O

- e8 \8 J% Y9 Q" U# L. v* }有三个问题值得反思:
) C/ D: }' h! I- k  o( z6 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- e- s4 Z" T" D4 d1 X5 W8 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: K* l7 k! A+ e0 V5 z- [5 N) ?6 `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 y$ J1 c& V! K8 W  B  |9 }" N 补地对比.jpg
# v: L3 c( Q  V3 j
7 M/ M4 G7 i6 s; G: g) M3 B 补地对比2.jpg
3 }; l' J) p3 ]+ i3 F; V8 R& j% R7 M  o/ ]% M+ w0 U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 X' w2 J9 z. n+ u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 X( \$ f' d3 {% `4 |4 `5 S  [3 U
, _. R+ F; b7 K0 d
3、什么是天?什么是地?6 e/ R2 x8 H4 s' Z8 ^: F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 Z* h) a; d( F% [7 K. S. u! {
+ `, n+ l# e5 a( b& U3 O& ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: v* \' R8 J" ]0 I( L5 A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" \9 v/ j1 ^- M: P  U& L! d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# J9 C4 ^& \+ _4 s( q* M  W6 I
' d' H4 |; a: P5 S gainian1.jpg
, e. o- [( x! U+ F5 N8 z+ d! x" R& K( ]; \8 m  ^$ g
gainian2.jpg " C! S& n: k! j' P

! P8 v% a% `. y9 q1 | gainian3.jpg
" N* F6 B$ C8 U) B2 H/ o, ^% C) v. f8 H4 N$ ~( h2 L

" ~: b" k0 m2 B8 [9 v; s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ s$ j4 p8 W  A* P# L( M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) s9 v; \7 f" E9 z7 R' {/ R% j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 W$ r4 \& f8 O0 O+ ~! U2 b7 m
5 w, q  n! a; m0 @
这里给出一个典型应用实例:
5 g: ]* X, m0 ^* m; E! I6 w# E) ]; h, k! t
补地1.jpg # a' ~4 b  z, C, v! x

- i  e% j2 S# _5 F2 r4 M: b 补地2.jpg " E0 f$ F7 E- ^/ E% a  s
5 A8 t2 H! P. y

9 ~: ]: j9 p5 @- L6 l2015年新加入内容:
# m4 V7 r7 F8 x4 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- ?3 Y0 i* N+ k! \5 ]0 z8 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 p# i7 i7 W7 j7 S- E7 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 G. P, s  e5 a7 [5 |
3 ?9 w; X0 y2 h# a3 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. F1 ]/ f" I/ h- S9 V3 E2 D1 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  J* f* L/ y2 r' v, _8 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # B. ^1 C9 [; d- a3 h" W" ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  t5 Z2 E# n3 [! k% r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- d1 A$ y6 y0 B+ V3 S
P1010052.jpg
8 O# D/ Q8 c$ d5 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# v; |+ I3 \$ P8 _1 C0 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& ?" _4 @- @8 Y4 r4 ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! ~  S7 l9 G% O' ?+ b9 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- t4 p' W+ d+ l. O: f/ q% y/ W
5 z8 M. }- H' B5 l( U, O% T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ o1 O! }. \) w3 Q- u5 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 C+ H+ `9 e3 h; ?0 y' t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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