尝试“补天地”的理论总结

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查看68559 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 p, L, H) c8 S. c: o福神精华贴的通道在此!0 Y& f% e, t/ v# }0 `2 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  \4 L& J# P  ~. C" \! v. F; V& }' ^+ l+ C9 ^9 K! b
% ^' ]2 W/ u0 D2 q% d2 q: U3 |
有三个问题值得反思:  m( W4 g8 z/ \& j  |; ^& x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 M6 {  Y1 Y& z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) \6 }% }/ q% [( w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" J6 v4 o" c3 U3 }1 h4 ^% x
补地对比.jpg
! n, \2 @1 ?3 h0 H6 r" d) X- j8 y3 W8 u- W
补地对比2.jpg
  \9 S! t2 e, b4 K3 E/ Z5 `# `: s: F3 `. Y$ u) k; [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 ^$ C) z) e2 A! W" O+ o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ Y% ~& [9 Q) N% P9 j; [
) ]+ R2 [$ ~2 p/ l2 @+ _3、什么是天?什么是地?
- U: C2 _9 h7 `$ b& J; `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' A- c1 V, H- Q4 P) d4 \) {8 C! |  E) R. [" l7 {  G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, n0 \8 w) ?1 Q' e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # A7 K* N) `+ u7 I" c- c+ P/ y" w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  d1 I5 X! n# e+ V- t
: O6 Z5 |5 A2 ~
gainian1.jpg
; E% P5 ]  ?. l
6 d. }0 i; f- \/ ]9 H! F gainian2.jpg
5 q4 s! D  @+ A5 e) F# b' e6 C; I
gainian3.jpg : ^: c: r8 T8 T  w- z

2 K. \: c, O% r2 p1 h6 F
; a. [! ?( o; `) O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ q0 K  H/ d4 |8 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' H' L5 `0 T5 g9 {6 R4 i$ B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. Y3 {5 S  p/ e" s# c8 _

& ?; f9 |, F5 r7 H5 `$ ^7 ^这里给出一个典型应用实例:/ g* S4 m9 N- W- e" h

# w) y4 G0 v5 d+ R5 r, ~) t4 N 补地1.jpg
; k1 t0 ?0 x+ w- O* ^2 H
  ~! g" d  i' D# W 补地2.jpg . {* B9 J  O) Z; f$ L  L+ @
) g( a% x/ O' b$ y1 K, j2 j" X& N) C' F

5 `4 j* ]5 B. K% H$ n# C, ]( x2015年新加入内容:
$ @) N' f8 y! g) H; a$ w) e5 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 t1 `* g: P; v5 F, e8 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ Y: h8 {; l- X6 l( I6 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. H4 f7 a- ~* Q) h
7 t6 p" a% U& @8 j7 L& x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 o3 f# h0 q; T8 L9 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; Q5 E7 u% h$ f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' ?- U" ~8 ~& t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 \9 b4 A. y; n% h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: [; s# t1 d/ `: C) v! ]+ Z8 X# E# \
P1010052.jpg 6 O$ L6 t: o5 \- H+ L, `( m" b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" A& v) l: D! f( L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 p  \% d# o$ [1 I3 Z4 Q( M2 d6 r& Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ j2 V8 {; y! F2 ~7 O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 ^8 {, G# Q+ p( J

# K9 Y9 a0 n# n2 i  s) w1 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, _& n+ T9 c- L9 M" ~3 t3 `! n$ n  k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 j/ K1 E, ^1 D/ V3 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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