尝试“补天地”的理论总结

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查看77973 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ f4 G2 l" [; s, Z6 W' i! o# V3 K" e6 v福神精华贴的通道在此!
, |2 z; |/ o  F- [( hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 P7 Z4 T+ x: l% M7 V) D& d+ e4 G$ Y8 Q' |8 j

' e$ F/ [1 Y7 R& q有三个问题值得反思:" d. @1 c) T8 A/ k6 T$ \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. A* T6 Q+ w1 X; Y. U8 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. I: T( E8 F# [( G- ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" j2 J% `/ Q! d; c
补地对比.jpg ; L! Q4 K$ N; K7 r+ O$ u

/ ]. B' t3 i4 L5 f4 F0 V 补地对比2.jpg 2 \9 ~5 E8 f$ v' I; X; I9 a; Q

4 D1 u( b4 ?1 H  I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ }+ z5 M: x5 |' S1 i9 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! t# R7 Q8 f3 @' t* p' s; U8 D

5 K. J9 }8 M( W6 [# X( }8 o& ?1 W3、什么是天?什么是地?
- ~1 i6 ]: k. ~  ^( T: K+ @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: S$ l* S" b3 A8 @) g
; B( O0 z* k! B% n/ Z( R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 D0 p& w& k1 ^! G7 G% g4 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 T9 c$ \( ^6 K* w1 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 N' `  c3 C; g# T8 e, x

! ~: `" t  o; f) L& F1 _5 I gainian1.jpg
, y& h" Z) F+ @4 _& y* J7 O) C' V$ x
gainian2.jpg
# B1 ~5 c) J; r6 A
9 q, B6 |( N- D' h) t, C- k gainian3.jpg 9 R0 t4 V6 R9 j6 |' ?" n# B: i
/ L) p8 C  a4 D0 N: o& r

8 C; i& x" r# z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* S4 Z$ h! {/ l+ i. C. e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# M/ \- ]. y) g* F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 S8 q8 I$ ^& |, P& Q. M0 {4 N5 T# E6 w" j5 }
这里给出一个典型应用实例:
: l/ ~, K6 x9 u' t5 x# I) ~4 d% y% P7 c9 B  `: J; `
补地1.jpg
$ B1 |; T% X4 J
( a2 c" W4 r3 ]# q" Z 补地2.jpg 3 L3 i2 m+ w. ~; q$ |7 |. z

8 y5 J# }* E7 y( R6 h1 Q# Y
6 m! m1 C' R: H( }2015年新加入内容:9 U  E0 B/ \# z' J7 q' x! i; D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# U& c: \( \& R1 R1 f" G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 B- Q. o8 j/ U- j" w1 D( `8 o9 S% p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* Q$ x+ S: U* E% w3 N+ U. ~, M0 A
" S/ B' L. {) b1 k2 l, r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) F4 P* n' X; I8 G' `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! e7 P2 [, A' ]. E  Q/ E% J6 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' K) z" i, g0 ]# k4 l0 O; ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  q, F. t! B, b. o: x; R1 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* z/ \! |* ]: {4 [
P1010052.jpg ' G9 |7 M) h6 N! y( C/ X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 ^* ]- M0 O2 n2 Q* V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; K. q4 D1 Q  O. f. u# }% D4 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( a$ ?$ {/ l7 z; u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ Z" @# m, q9 _' @0 z
0 s8 Z( Y/ v0 y; j+ N8 ]4 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& O6 {: e: O6 _$ L) e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) P  s! K$ m; W3 s3 F3 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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