尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78579 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  H9 j% `. f8 O% j. s0 E福神精华贴的通道在此!
( x+ g, j( S: whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / A; `1 _7 E+ f9 `
" z' ]) ]  b% k3 l9 m
* x" n+ ~" x6 D7 R: T
有三个问题值得反思:
6 {' p* ^+ R! @& Y+ g; I) u/ O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. T# J, d7 U$ S0 Y; k: _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ C8 _7 E0 N0 K# m; B  a$ g1 i' }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ I$ Y& t+ p( n6 @! w6 V& ~! C0 ?  z 补地对比.jpg
7 f1 B  K$ C/ M& O
. m+ X" g1 w7 b! K 补地对比2.jpg
+ i" r8 B$ r# H3 Z0 s3 P
/ i1 `1 q, A1 x7 J4 m# x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" u* u3 j5 A7 c* c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 V- P5 e9 P7 o6 y  E$ A/ f

2 ?- T* V5 f& R/ t3、什么是天?什么是地?
/ W$ K9 t: i; q3 V+ b. p2 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, w( @5 I, C  `0 W2 r

( X, A$ e, h: z/ r' f) A0 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' v, K, Z) g+ {. h" C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : x- r8 M. G1 v6 k* U' E8 o# d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  {9 i  I$ {0 ]5 n
- |# T, T) l+ o  p# v. f; |4 V/ ~  U gainian1.jpg
1 t0 f; g' r& M( X. ]* o( c. u3 _7 h2 F1 d) \$ u
gainian2.jpg
' s1 t; e& t' F$ D) g$ f; s; a7 Q: I# C. u
gainian3.jpg
' p+ b4 D2 F$ v6 [, u' K9 g( w# e$ A; f6 X7 D1 G+ ?! Y' p. W# z
# G5 n: ^1 D- ~! m9 w# R- z9 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# Y" t' j* q- w* z- m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" b+ @+ v# l; K. H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 o. G' G" l5 _( c' N

1 Q% w) ]) G( U9 r: f' Y+ ]这里给出一个典型应用实例:
- D0 G3 `8 d6 m, H$ t' i! O
1 C( B+ y3 k8 t& v: O  A: \ 补地1.jpg
# b/ B% F, y) R& l4 s
* O6 Q: [% b: i$ I5 { 补地2.jpg
1 ?2 }7 G* L( p# O& z  f3 Z2 J$ E- p9 Q/ u7 I# Q

. n2 u1 l7 L/ b5 V" O) _6 ~- E2015年新加入内容:" f8 A/ D! |# K; P. b  W- p( `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* N0 |+ T  ]. ]6 Z! F- P0 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% r7 b9 t" i$ [" d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 h) z* L7 F! g6 v! y

) r) k- ~7 _8 x9 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 d& T4 L* F* G! V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 e% t4 X" o: Q, h. w: R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 b- J: l# I) {3 G4 i) ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! |8 E1 B& V  a) t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: i% i( d$ ^* e& ?6 O% ^
P1010052.jpg ! y/ @5 ^  V6 O" k* F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* B# H/ L- x, B& N: [+ H- z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" |4 a% f/ C3 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 j. v7 q" {( {4 p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 A9 ?; E5 a: y1 C) G

8 B' S. o+ ~- O* R: H$ w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 }  P; A2 G+ k1 ^# y  b/ X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# l- ]. L3 {5 Y4 t1 U7 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行