尝试“补天地”的理论总结

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查看78029 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 g# I  G( y3 M: z福神精华贴的通道在此!
; [8 U0 p0 ^# n* T: x+ ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 Z4 q- u9 J/ g
! _1 l3 q3 q2 d" Y9 A: T

4 \1 Y+ }2 C8 S  A* k: v! |有三个问题值得反思:" ]' e; d/ z% X7 F. X( _" b# s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 u/ x9 `2 T" e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 r8 [/ ^% ]* O% v0 p% p' n) Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 s9 Z' |: |; }! V' q/ Z
补地对比.jpg 4 f# [) b* Y* L  a3 @6 ^5 N' K
6 r( v1 r; P" j# u
补地对比2.jpg
8 P9 H/ F1 W+ b# L, U: ^7 A
; m% O# j7 X( t5 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, Y9 X: z( |# s: \: w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 s" M5 w$ l9 r7 [7 X3 q1 ~
# O3 B$ [  r$ `+ L3 R8 d3、什么是天?什么是地?
" U( l4 q  F4 A. W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% ?4 q/ U! P7 k$ d$ B6 I
  g# g2 J/ C9 ~" |6 P9 S$ G  g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: L: X, A9 U# {5 {$ p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 Q( _& u# f% V, q1 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ l/ |- L/ c5 M; N* ]' L4 c

1 _8 Q; t. l3 `, f# b gainian1.jpg ' n- ^2 `- h; K4 {2 ]1 B! R5 [

* U1 S% f6 C* x6 \8 g gainian2.jpg
3 \) X9 w, R$ O( j+ i) C$ s, r, Q5 [' O/ u8 \4 W; O
gainian3.jpg - j1 J1 l1 T" R: [, N$ M+ f+ N. k0 a
5 B+ q8 {& l7 H8 h) g' J; z' W

0 W" ]8 @/ M" L6 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' R$ [, S" {! p( r9 w/ ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 V) e2 M0 F" [3 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 B6 @6 w/ W& Y- l8 s; h

3 K3 x, Y+ ?% X& J5 u  I1 K这里给出一个典型应用实例:
& N/ m9 @$ E# v% P
# E5 F6 j. R7 {' @. f$ A* c 补地1.jpg
0 D0 @0 R% n9 H+ ?( R: C3 j0 N4 O! m. F4 j5 f6 Z3 v/ W6 J
补地2.jpg 3 t) r0 h* f* U4 |7 w$ g  U
! F3 y" p' r/ ~: m6 d: {
, ]6 g! A) f' x& R+ Y
2015年新加入内容:
% |9 J. r/ s* |% u# t; }# w# K$ W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 Z* ^6 L6 b9 P" m: a. @: ~" B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' W$ T/ g* {, \- a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# Y  a' k" |" F5 Q! y" e$ m

/ ], ~; U& Z* y# U& o, A& f0 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! j8 a/ H* H" q0 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 H( x2 j* T6 n/ |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 E# A) E( X% t. Y% e( E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 ~5 D$ L' C% b: x$ U' W# n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  k( T1 \4 t5 {0 H: M P1010052.jpg
. D1 N. s- _( [% S" r. X- k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! S- j1 [! e1 G6 x* @$ I# Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! s2 p3 l2 b: n9 k8 T6 X7 h/ C+ D- J/ k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 r/ Z# ~3 b) `3 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( R3 j! U# |) Z# B* i" a5 Q2 o8 m
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: E3 X5 j! Z  U, k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 F9 N4 ~2 W) m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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