尝试“补天地”的理论总结

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查看75127 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ F0 F  Q" j4 M% W
福神精华贴的通道在此!5 F" n. P) i2 u. v' L8 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ Y4 Z) s6 o( Y: t2 q
& `, q4 w; [3 R' O) v* j' t2 A6 H! x2 c* k# @7 f6 s( a3 W4 m) I
有三个问题值得反思:
7 A+ r7 a: Y; ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ c+ d- R, H) P! i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& l$ k4 N, t6 k; @. Q, I3 o1 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 v) Q" B! B6 J% |) _% R
补地对比.jpg
2 ?( s2 P( Q" O& H
# ^. p( o/ t) A0 i 补地对比2.jpg
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- d7 W5 c3 k0 q6 L7 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' R6 \7 [) ]% y; h$ i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" R' F$ ]5 k5 R, A

- `$ z' }4 r. e; u3、什么是天?什么是地?6 l  N+ d4 W* E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ S  P2 M& p+ s: a
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 Z- _1 F# P! o! L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( A" \" B9 T! e7 ]! W8 E% E: D: d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( i" E' n" }' X+ }
. p, C' M; Z" Q1 }* y5 q" l: \
gainian1.jpg # b/ ^6 n2 [4 S5 [; \

0 m$ O$ O; Q8 ?* H gainian2.jpg 6 K- b6 I8 m) T5 i# @( X. ]! a
) E; b1 x! ~+ @5 R
gainian3.jpg
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0 H/ O3 N2 x" G) \8 D& o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% |8 R4 [# q5 Y7 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 E8 o' v9 g, s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ ^( F' |; `# L) R- e+ m3 |
/ t7 ^+ y2 r7 ^7 j: T- j! L
这里给出一个典型应用实例:4 R9 q; S. R( [1 }  w; k* ]: f# o

+ f$ D4 M1 }! U' Z3 ~/ n9 ? 补地1.jpg ; b1 Y% M1 p& b9 z3 }
6 d, F5 Y0 q+ O5 T8 I0 K
补地2.jpg
: Z- g- ~$ ]8 _: _$ g2 }% {9 [* y: ?9 A6 T7 R9 Y/ q- p+ i
- C1 @% ^) ?4 `/ D# f; r
2015年新加入内容:
0 v5 q, C( c0 @9 q7 Y7 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 j4 h7 A  @8 y, i- g' {2 l3 O/ I( g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# P, Y" _2 _) k( {! S2 f- K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& O: @; S# i2 B$ x: @1 B5 [% i  E

% V8 V( H, m2 A; Q4 P6 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ i; U" }- U( K$ d! o& e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 r! e; r1 N9 i( a! K5 H2 [; W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * m: f5 T9 y: F: C7 _) [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( P- a4 K# n- Q) B; J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: F8 }- @, [& L
P1010052.jpg
2 J6 y3 U) H2 T) d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& `3 o2 O2 ]/ p2 `9 L) L) V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 r- X/ ?; q- v2 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, Q; u! a3 u( z: u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- u, T2 Y2 C1 N) S( m# D. i' o) M! g  j1 Z, ]1 ?+ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 R! e4 |' a5 `4 V: U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 v7 G5 z5 u$ w- t: C. E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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