尝试“补天地”的理论总结

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查看75871 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. ~. J  S0 |! W% o' `4 \+ O) a福神精华贴的通道在此!
2 B* ^$ u$ K, j% f3 n" y" Y+ Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 K5 }  \5 o$ A" q

( ?( y# }9 ?, }& k3 \" z
. W# g0 f7 w. |. j2 O1 @& l* C有三个问题值得反思:+ L" Q0 x4 L/ Q/ P1 M; Z6 Z5 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: |4 n! x5 `* m5 j. P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( A* H. `9 L5 A, }+ V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% O6 C0 U! _4 q9 Q7 X' I# `/ |7 }+ j9 r 补地对比.jpg * H2 v; n) W, S/ t' D8 w1 v0 g6 B
5 k  \9 x$ l! B, z  j; ~
补地对比2.jpg $ U' v  z- U& u. _2 A# P+ v

" x- q+ u+ {! A5 `1 a2 f3 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( ], e. ~$ t* l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ r3 A8 t1 p+ U( ~
( n1 i1 H* _, J3 [9 e1 e
3、什么是天?什么是地?
; m( Z6 J! K) R5 V* O2 D4 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 S7 T4 h& Y5 s4 Y3 E
  H) h$ d2 P5 P% v" c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) k; J3 f$ S4 |0 E3 m! B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. {( Y! ]# k' |" J( z% H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# ^! u. ~/ K' Z% h# q! b7 c  H

+ v+ x3 l6 |  X/ O- v gainian1.jpg
8 H' _- E/ R8 X4 |- o
) _  l! R) ^' a% X- r; _ gainian2.jpg
6 s* ?/ i# d' I9 C, I0 S& i8 k7 X- P' i6 `/ K1 W! w
gainian3.jpg
1 F/ S. R) c4 p* v% t
$ r" @2 A" L; N3 [' G/ d: D7 Z2 g. O7 ~) p- Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ f6 U1 i8 J% t: [) |7 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& ^6 g# z3 K6 ?$ P) Z& {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. Y- j0 k2 X  ~9 B" L4 F  P# J* A6 Q
  K2 A* t- v" N1 a3 H这里给出一个典型应用实例:
( b, C  p$ v7 m
% K4 }2 G: M2 z 补地1.jpg 9 w" I+ V3 O2 t8 h/ d
" B) I+ ]1 y# ], R5 u1 Y* V9 e# T  S
补地2.jpg " D3 d7 H% e6 g8 {0 m
1 K' ?' b3 u4 |  u" I

: ]. r: E2 c( T2015年新加入内容:, J8 W, ]% S! n9 ?7 I- E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 }, h5 P  M" [0 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) p" {2 ^) f. u5 i' A" G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 m: i! i$ ~$ W, i" e& w
8 p1 m% T2 b5 [) e8 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; h; A, W) X, c4 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ P& E  B. a5 a% ^: A; i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 d7 r9 T6 c0 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 H0 W1 p0 \! u, n4 X$ b! x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ^- H  u; u- h/ d P1010052.jpg / _  J. N+ S, e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 S  Q8 \0 P. ?7 K8 ?# V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. l5 U2 r6 m* h1 ?7 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ [. Y0 z$ \8 I' M7 G, ?9 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% }/ l- z1 Z# D. h  p" w% Y7 A- v5 S) U0 {( N0 Z: {/ m! q! I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! w2 v4 ^$ F7 D8 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* o1 P$ `8 Y  T; E+ Q4 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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