尝试“补天地”的理论总结

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查看76983 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 M5 M- W$ p9 ^' s# A  [
福神精华贴的通道在此!
( Q- c2 m7 k1 C8 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) R8 e, C2 Y% K6 s5 S+ B

) i, Q) {' V, L1 P! n6 b3 `2 g; {
" Q5 Q8 U8 [. u/ O有三个问题值得反思:0 r0 {% m! ]. r, H8 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. n0 T1 P( `! W! B9 @" J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* i% O( M' i1 }2 K' {# @# v8 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  Q9 m% ~: X  m/ ^0 V4 t( O  ^ 补地对比.jpg
/ `: t. F8 ?* L( |2 d2 f4 z2 X8 \' @; w3 w0 Y4 r+ o) h
补地对比2.jpg
, b' B, y0 g" S0 g5 A9 Y# D6 t# E  ~6 C5 r1 X0 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ D, _1 K5 t) P0 U2 S7 G2 o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ^6 J- ?. L$ A& X0 \4 E

+ d  i) n: B' }& r: M3、什么是天?什么是地?
) f0 g5 D4 x  K# [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: f9 g* O1 ]- y: K# R9 i2 ~* a

7 m3 A3 W! K+ Q* q1 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; d/ }3 C/ \6 @# z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ }9 B- d' D" C1 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! u6 y/ U2 N. w6 s2 \. D* t. w
7 W9 c% a; E4 \# \" ]. w5 `' M% Y  ] gainian1.jpg
8 f0 t6 x7 \9 y* I5 ~; Z9 H; w( Q5 O! ^# \% H0 o
gainian2.jpg 6 r- H4 I- M, h! e" P

8 Z( q8 p$ [% O8 w$ W gainian3.jpg 1 ]4 F  h6 \  A

$ @4 I# M% Z: R2 ?1 C7 j& T) _. A$ r0 f6 ]7 {8 F3 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! T  v, P& K3 y9 R3 y/ x; B* v+ I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' g. @2 \# m' U3 H  l  F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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# u/ `& y$ w- x! H& l( t这里给出一个典型应用实例:
7 l: K" E# ?1 x$ k! W& \" f% ?+ M( O# G! F+ s
补地1.jpg
. Q5 ^* ]; Z1 d. p
$ F8 d5 E3 A1 S8 t5 n" s 补地2.jpg
1 q" o5 B: |6 [3 J4 x
5 d) x+ j1 W7 `/ }* a
  E: }3 U6 ~' C) r2015年新加入内容:
( E2 ]' ]- `/ D( }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! i' j3 c; ?" i0 L9 ^( S) u1 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* @/ v. t5 ]9 W9 Q" J# b9 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 \0 P, u: A9 a/ o' }7 v) N
2 j& a- f+ z# t4 B+ e( I: v) @3 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( l4 C9 X* Y' }* [2 t. {! S3 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. ^4 B! A  t  K, Y3 O/ [' e- `5 U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - V/ l  W8 C( Z! E: V  ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, f7 r) F8 b6 N, n$ ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' i7 J) n2 p0 j1 r# @
P1010052.jpg - Y$ N* @9 H: m- }7 U$ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 A% d+ ?5 x: e  W* _4 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ?& G' z  A9 ~& l5 C+ B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& P+ v) W$ r- r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 n- M8 I$ n- r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( Q) ~4 L) s  q, Q( o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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