尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77389 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' r6 X1 f3 Q/ [9 ?福神精华贴的通道在此!
# h7 f. L, L' x: e2 ]) G0 o2 l% N4 Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : _9 K) I8 F9 U4 b0 ^+ Z
  u3 b* t% K: e

( H$ V; [1 d, l7 `( i有三个问题值得反思:
' C7 e( T# ?! n3 O. h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 {: V3 s/ }% s$ @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- A, ?! l7 F: t6 v  \) O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ {% @! G8 l4 h+ \6 w# z 补地对比.jpg
1 D+ `1 h3 W& U  Z/ `1 B: ?0 X; }( ^! {0 W( N$ R  t
补地对比2.jpg   F& Q5 B2 P2 y: _' h

) ?1 I) y1 R7 w. a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 Y( |  o3 L: m# j# F, M: u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 E7 J  S  m% l3 k& l

4 S: g  s8 I# E# T% Q3、什么是天?什么是地?
4 L+ J. d4 `. [9 J. I, u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 x& t4 Q8 v4 T% N6 ]* c/ i4 \' T4 L! [  w! `6 ]; a$ N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% `2 {6 K5 f) g3 @# A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& X! j8 ^; L, [; v& z& [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: ~8 @% S9 K0 s9 R
; }  _3 V. U5 F, `1 h gainian1.jpg : y5 A4 g1 `" T

8 G# `9 v& B! f# O% r gainian2.jpg
, L- @# ~% ^% C! p0 x4 f
0 ]6 u& w; i8 u" t gainian3.jpg 8 k; m5 y0 B+ J( n
4 B  V9 d, Q  J: R+ r: [! }, P
2 w! W( N- @9 e6 s7 |: Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ _8 E- X3 n8 R" a0 U9 G; v% X2 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: q  ~% H9 }  U+ ?  h( U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 o, c: f1 l6 T' V9 s4 l
* |8 _& f% k8 `" D- B- Y这里给出一个典型应用实例:
4 E) L1 ?2 [" K/ B: s! L) N6 U4 _
补地1.jpg ! c9 z: T: l3 X& ]; ?2 I! z

/ W4 Z9 s6 L" ` 补地2.jpg
# }& x* ?9 y' O# ^; I
* }/ V0 W' q- i4 N, }0 R- t2 h- P0 j: J( D( }2 r! L7 ~4 h& |
2015年新加入内容:
  q& I9 m# j2 x3 e2 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: O( z! b( H3 u9 T( J. G5 A8 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 I1 I8 S8 H8 b9 X, v+ T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, W! k( z: _  r0 [2 ^7 o
- [8 j5 y2 M6 R7 N, P) J# F/ w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ {  _& G( e9 s4 |. I$ A" L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  Y' A$ e6 Q! e9 V9 ?/ a! o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 ?" O/ n$ Z: P4 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" I# s& s5 o4 Y3 q6 v9 b: Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: \( @1 o; T7 e% x: s  Y P1010052.jpg
  `8 a& P9 U/ g& L- _* K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% T7 T$ i/ a  Q6 q) R1 _8 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& ^6 ]+ X3 n6 G- i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# g( t) O4 l8 S: J7 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) \1 E  d1 m& S; C5 _' p
& V' I& u$ t  A+ u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 R' i! n% `: C) V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 J* a; M% U& i1 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行