尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75055 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. O+ P9 h" v" I6 u8 |1 v
福神精华贴的通道在此!
5 Y) C' c5 \& bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " _& ~8 f9 @3 _, m

) O- M1 h/ x0 _! f$ }1 y% s# W) @+ O  M" a
有三个问题值得反思:8 K9 P0 ?" m1 ~3 K; {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 z8 F+ Y0 q1 M% a7 ?- ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 j! C" P- a; w- G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- x3 d( L( {+ @+ v& y
补地对比.jpg
5 F! g; _. F; j! U' ?5 w  C% t7 ^) y
9 m" G' o5 l0 ^7 P& @3 w$ C 补地对比2.jpg
6 v5 [) Q( E: x2 o
8 q* `# m% k1 p0 \& H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 E+ L( ~( Q2 x3 Y5 r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: A( O* Y7 i/ T8 N' V$ U- B- R
3、什么是天?什么是地?
8 a. g: o5 b$ Z) B- @; }7 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! @. w2 I6 }8 _

# ]: V; ]" _$ _! N; g7 W- L9 v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 G1 I7 V. \& z3 X0 V  C: |5 {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 p  D8 [4 c% d2 }; \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 J( \2 y! @4 e/ B( `% z% ]
, @8 Q9 y8 U" |% Q. o. b- ~! Z
gainian1.jpg
& Z' ]# v0 p1 G) _
( I0 w# ?9 U9 V7 W* Z/ ^ gainian2.jpg / }1 l9 _( E1 g8 @
8 t1 a! S" a6 }+ f  U; O
gainian3.jpg . L+ ]+ A# }' o
$ E! |) v2 w0 A. W" ]* h! y$ B+ O

$ ]( m0 q9 [7 h/ U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. o( {& |6 ]+ h9 N. t+ a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 `; [) L, Q" B% q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: h/ _4 H% M" w, Z% z3 i6 G% v$ @
4 Z) A! \: I( m% N: ~/ ?
这里给出一个典型应用实例:% Z0 ?5 C5 b! M* L3 X* r

& q& c7 I# A0 L" }3 O" X8 }1 s/ z 补地1.jpg
4 x, \4 P' L6 O7 C1 p7 R: e, j+ t2 g
补地2.jpg 6 g0 |6 |! C& a4 \

# E1 Q! q, U5 y9 G6 Q# {# r: |8 L
! l9 m# M: ^$ E% T2 S2015年新加入内容:
5 A9 @% Z" S) g& q* U$ I" q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: }! C8 \3 u2 w! X- ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 y: o  {# t- v( U# U6 t% e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 H" ~# f2 u$ _" p9 e
8 X- s# U2 @2 V4 d  }9 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) t4 k% v; ~2 d9 {) e9 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( {9 U' b7 I  p( j# r% Y! ^% l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# |' P; I3 T$ Q6 @$ C7 ~3 q" `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% |4 j1 A) X+ y5 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! N0 k0 ], K) o7 O- V" t P1010052.jpg
7 G3 M  j$ F; h( B2 k6 S0 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( u, L. ]1 w3 p! b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ j/ Z6 [( @8 y) c$ Z# h, |" S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 }* M# T: s3 ]$ i+ ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + D2 W$ U4 g* [
6 w* b9 _% m5 m! V4 u! ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- X( m4 w/ S0 C" }: D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 O( E% k2 N4 s. W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行