马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( i# @6 G$ I; b, I9 F0 [福神精华贴的通道在此!9 y, ]3 b9 v+ ?1 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 b( B. H! U0 e4 k+ v, x* H) v8 Z" X( Q. x: b3 u3 W
/ O! T$ S' H3 ]: r3 G2 X% N
有三个问题值得反思:
: B- o/ Q0 o( J+ l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 @- Y ], G( S4 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ q: t0 e4 J) @. \9 f, C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 r" v" R% e' P) z( B' F5 Y
) h0 d. ^0 i$ n; x7 F, S ^* X$ F+ K/ X/ H; M! H% y2 c4 h0 J9 U
1 P: ?+ J# G# D# h8 {* t2 Y8 Z" i/ Q
2 D Q9 ^' D1 N: @, [ }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' y6 U% r. b' F5 w. Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹 Q7 p3 \% P X v. \. `; k
4 W) ]& Y4 G0 h" z# q1 l, ~
3、什么是天?什么是地?
2 }9 u }) R% I! G# _, o9 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ v5 U" ^) p( T# F/ j0 {5 g! }1 }4 E7 [+ ]. _7 T* \3 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 _8 P. K* U3 h$ i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 l2 y1 u3 F, R: \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 [0 z; q6 p6 I4 l' Q- T
* E$ Z- o; S0 u7 U" F0 X
8 P) v/ T% i9 x0 \) X
/ v( z/ d8 y# P
( |4 a1 e, e; ^8 v9 q
" x% {% V& _7 s6 E
9 L5 l/ G. Q' [* ?! {2 ?" Q4 i1 }, Q7 Z+ M1 V
7 y* h+ k. x. ]7 U3 ~4 Z! }0 x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 |) L- E+ w3 f' f2 E; B3 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ Q4 o/ l6 j( c- q: W8 I
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( _( W" C) ^0 K- D
# y8 \# s6 X& p& C) z这里给出一个典型应用实例:
a0 f4 X2 O7 L/ D1 \$ l# S
& B1 }0 U; ?( _ r1 O0 p
, u& @1 E% W( r; O; ]0 r3 w9 F6 t* f3 e* r* D4 P i! l& x
" T4 w2 v. y' j9 {+ Q6 y! R
) P. k/ g% Q+ V* W- {+ Z
1 w* H2 W, Q+ N5 f, s$ F2015年新加入内容:, _9 z7 o. W5 \- k5 f' b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- ~4 B$ s& [, k' V7 k; a$ f2 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! T4 J/ V ^1 x) b( c: D. a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 I4 c$ k) A+ N& q9 U- j! r1 ~! M9 q! g
|