尝试“补天地”的理论总结

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查看76021 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- O# \  ?6 O7 l. U福神精华贴的通道在此!$ y! _+ Y1 c* }' @9 Z! N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! o, F, N1 z4 t# z* i

2 \0 w$ H# p. ~8 g8 a/ ?
) ]) Z$ p  @4 i7 R- z7 ^' q有三个问题值得反思:7 L: q) W6 U2 |- T8 A2 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 |# D) J* x$ V' f( k6 c( e! _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! M( i6 l- j* Z8 f8 r5 o6 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ Z" b; M: `# U( M# y 补地对比.jpg 7 ^& k. o5 s$ _0 X! C- R4 W

8 p+ U6 b# @- S$ I 补地对比2.jpg " ?4 s2 s1 D. J3 _# B
. U# @! v5 T" v, [0 B, N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 s; }8 C8 S& ?  p1 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- Z! e/ E" ^$ b1 a6 i6 x  e  B
+ i6 i, W7 h; H/ \' e/ D' f
3、什么是天?什么是地?3 x" f  B) v0 k9 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  Q- q0 U! n5 S- F

: p* K$ n0 ~) i* x+ o( v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ f+ t' w; K4 S4 x! w4 V. a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; x8 `( @; I/ ?/ s4 a0 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ E" I. E5 r  Y% \
2 g" p6 h2 g. O8 R- v5 t. H! D gainian1.jpg
5 {( ?& O. R3 Y4 A2 Y: x; f4 ~/ q5 f
gainian2.jpg
9 E. P+ Y: w% w6 a5 h
' a5 k) b! V+ [: ?1 \ gainian3.jpg + T; ~) ], M" ?0 Z' _; o

1 i8 Y' o7 R4 J) {% G. z. h$ k4 f. ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 e! w* l" l7 ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  }. i( Y2 A7 d9 h8 b. ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 k) }( y8 F, K# j9 D* n" E3 A# |% k9 {/ I
这里给出一个典型应用实例:0 Q+ d1 O/ Z' v  F
' X' f: _6 i4 i* L3 q* J
补地1.jpg 9 f0 T) L* J! M, G3 `5 L6 |8 E

; o- O1 i/ f* O  r5 @ 补地2.jpg   S/ X0 t8 g  b  V: h
' _6 d/ `2 v9 q* K1 o
9 m9 x6 ]. i9 [. i/ Y
2015年新加入内容:
! r8 e* `0 M$ K- D" q* w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 C: b! U- f7 v3 G5 A, W7 F% R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& x/ r( v  M0 f5 F: f/ @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% z# N8 q# T3 B3 o4 t/ |5 ?+ \, d

6 b- @; n6 W$ q) \1 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 I* W% `6 n' n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* w* C% A# E3 i  L8 v2 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 d4 Z( ]' z5 s# P7 Y) ?6 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 l* u- E, h/ r  z6 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( s! B5 n/ O7 [ P1010052.jpg - X1 F, e4 ^0 q) @& a' m6 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: J0 u2 Q! `. z7 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, j& u0 r* M- o2 f- P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* m8 m9 @1 X# T" j4 [7 z& u: D1 E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . t! f5 Z0 F8 m! m. x4 B
& a! I( N) W# e, j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' B# D% ~3 Z# {- R+ s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 S7 Q9 m3 r- E+ |' G( O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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