尝试“补天地”的理论总结

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查看69797 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 U% Q' O) g& x, R1 o5 O( ^  b: t
福神精华贴的通道在此!
! u8 M) D( e8 U" q. \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 Z" X6 {% {2 `9 L2 e

5 u0 T# r! `4 I& E1 f' S! ?3 @+ W2 X4 j* [
有三个问题值得反思:
- K% B$ a; [9 K( b, s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 b/ g1 M- u3 u8 ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 M& R, @; d! W. J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' d; N3 w' @0 `2 b) g: O 补地对比.jpg
8 u0 Y% v& X8 w/ @6 L/ w1 S/ f/ O' x2 t3 w
补地对比2.jpg 3 R" v$ O# _! W8 Q9 c4 A

9 D- y- [% w$ ~6 M, b' Y" l, p9 H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 t, T, L) U+ E2 D( _8 G  x+ ^  I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% e$ }2 R0 \5 p# Y: B$ O9 t
! v3 ~% F! y) ^& I" E0 e. ?5 Q
3、什么是天?什么是地?  a! s7 q# F. _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 ]+ Y. r  b0 I
2 q9 I8 o4 m# Q" a: z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ B9 Z  F3 @- i. D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & C: L) c0 d% K& K/ J, ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 G% t; @6 `+ T/ W6 ~' V
5 g, p5 m% n4 x' A& [4 N
gainian1.jpg % F; ~6 v' }0 Y
( X+ V" _( ^# x, b
gainian2.jpg
$ J3 ]% P' D4 x8 E4 f* ]! L; X; P8 s2 w! y5 c3 q5 d
gainian3.jpg
) d: h# H# o7 b5 W9 b" N5 `' o( ?% v4 t+ D) V: f

( V9 E# L# O+ K% [; b0 t6 j. Q- g/ q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. {& V" v9 z# T0 s7 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% y5 M/ I- r$ ~+ N7 g! g8 m3 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. S0 G, h# L* b( U* x
# S: ~, c. y, N9 W' q( v& @0 J- G这里给出一个典型应用实例:9 [, F, }1 K( E# U8 i% B

& ]7 C& y. C- _' s7 v 补地1.jpg
+ ~" ?6 w( v5 y, _
. K5 a/ J! b, H' h2 J# M$ q 补地2.jpg
2 ?' c5 _' o* x6 ^+ y& c8 H# F9 P/ q# ^, \# U1 ]

, W: ]$ E& S& Q1 p2015年新加入内容:
/ M' }2 k  ]: @% P: m. z3 ~- g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ P! |- ?9 g( j& ]. L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 x  C; `  ?- C2 J* o9 S# N4 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 ?/ S3 q; w) d- \( f& @3 ?4 o& v: P; f: f( A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: t" u3 c* ^; ^$ [, }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* [+ S7 b" i9 s7 E/ f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 Q4 N: G  {8 z) l- c" x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! F0 C; d# V1 i2 ^5 e, g. f! A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 M) ~7 G- A' J# X  `
P1010052.jpg
6 X& G/ h, \' `7 s; W% s: l, X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" r' z! S9 h5 v2 O- Q; n5 s2 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. U' }1 }9 i( h' f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 H6 ]$ T# `! Y& Y8 b* C! u: Z1 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' E' T$ I6 e1 N( X
) {, O" `6 k5 i0 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, [. ~! Z$ q$ i& r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ B7 b2 e+ L9 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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