尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69931 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, F0 a5 H0 _0 \( A福神精华贴的通道在此!
& p/ u4 U3 T" r$ b" Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : W% y1 ]+ l2 [0 ~/ D) }6 g
: L4 s( t% B% T9 u) A! U
2 g: t7 T& q! ~# M8 N1 e
有三个问题值得反思:
0 M0 a2 e. B; w7 R5 p" j" B. I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' F8 J0 L# z9 c$ E) L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- v1 {2 v" z2 L/ ]9 V$ q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 M3 O2 Q' r/ K
补地对比.jpg 1 x! @' [; [- r% c$ {" i

' |8 j, V. a+ I( U" p* q 补地对比2.jpg ; _; T5 p9 e5 j# O/ b0 f

' ^2 C% L& j. f: O: _. T. X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ O! `& ^8 p" ^0 G+ j3 q9 W' L9 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- I1 U; Q( H& I# G$ c5 a; w+ Q2 B" @* i4 E, k# e2 H! ^& E( q
3、什么是天?什么是地?
- r" x5 ]- |5 `( t$ z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' N: y' u% S6 x  G# S, c

* F; n/ v% x7 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- c1 u" D' A  }/ V* h0 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 b! @. M4 I; U7 M/ L% h8 c: K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' d# ~  \" _' p, l6 X. v
" q- q$ @& t# c7 ^  w5 G3 h( |
gainian1.jpg 0 h0 e2 W# M% ]& X1 \8 y
5 q3 Q$ N- }, I& O7 }
gainian2.jpg $ w( j4 j, u. {& D2 a2 z

  {$ y  o' z" ~7 o6 S% d7 p, k gainian3.jpg
; O# E( k* ~! c; B/ C  j; c& U; R, u
7 L( S* V. Q4 i5 }- s0 G2 S
3 k$ \) t9 v3 P! k; t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- Q" D$ q0 B8 L* G% g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* g) ~; a1 Y, e; p( p0 g, F7 _+ v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& y" t* C9 \' k; u

- U8 ?$ Y3 _+ J+ e这里给出一个典型应用实例:0 {" q$ }: X, v% b

8 Y7 o- ~; l6 y) o" s4 y* t 补地1.jpg
7 Q( {4 ~9 t( @& m- ^$ M* a
9 A8 a3 ^! A, I 补地2.jpg 5 W* q/ R9 v0 U2 ~3 n3 F: r

5 S9 s; s  P+ g& y& t# z8 J) d
+ U; w/ T& X7 S  b7 ~7 a( R2015年新加入内容:
$ n; k4 ?" k* B9 X6 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- g4 {( G+ U0 Z1 F# Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) X! a7 r# k+ P5 I0 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 t3 H& t. L) c
5 w3 V2 l+ h6 X- X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  ?, Z6 I! B# [6 a5 H0 Z  U% N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 w0 y7 l: j6 |% n  [/ h: n+ h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , X4 z0 g, k6 T" y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 Y+ Z: x, d$ l# i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) e  y& J  \5 k# {9 P8 R) q P1010052.jpg
! [; k( V- ~2 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 q6 T0 w& L$ ~! B# g4 T. \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 [5 ?# U, k0 z! w( V6 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- Y% d6 q. A' }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 [! w4 p2 R" O( M
: y; n4 N5 V( \4 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 `' l  U, j) _; q7 b2 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& R* t1 D1 a7 M: h% p! |7 n# V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行