尝试“补天地”的理论总结

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查看75138 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  |  v8 i. C- q: |8 l0 A* e福神精华贴的通道在此!
# @' m8 c) y2 W6 j  Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , }) a. x$ u1 L/ ]" u* k

1 {" ^7 N, g5 R/ P" s
$ w/ h* z$ ~* U% H0 d有三个问题值得反思:
+ C$ |5 |- a! D4 [5 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# ?( v9 F4 s- \2 t! {( N3 P3 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 T- L3 f$ A) Z: J% N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! |; P7 i2 G/ M8 T9 G  ]! T 补地对比.jpg
4 e# V) W. B% E$ L  O3 l2 x. P' s1 M- w6 r
补地对比2.jpg - ?9 f# [) O% G4 v: H6 D
$ h4 e1 R5 d$ h+ i/ ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 |+ Q! @3 y/ T- N0 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! t, E  E$ w& s( x# g- q
2 e& S0 n3 W8 a6 y1 w  F3、什么是天?什么是地?# r( H! ]! ?9 L6 L' _6 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, |: X1 h2 K) @1 c) L' Y$ a9 I& |
( R. Y9 {- T3 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' @  J/ ]3 g5 P6 q' T1 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , p2 C: d: a% O7 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 O' l3 }3 D9 w! Z0 s

0 O: K0 `+ V( C% C( z% w3 G gainian1.jpg * `/ `9 W3 A' V( c! P8 p7 ]2 ?

4 k- b  {/ G+ @. _ gainian2.jpg - n8 X, C$ {. z% [+ x' r; c+ q7 `0 W; [( e

8 `. V- P8 m  n0 D; a gainian3.jpg
( f* S; f" `$ N
" v% N6 {8 D& n2 [1 {8 }
! u/ }9 L1 Y7 s. }% d8 a2 j- }. d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! e! l4 P4 U( _+ u5 t: Y; L. L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, F; T& o5 {) s& \% q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- g  u' D$ t4 o2 m0 T0 {' z! L
3 z) p; X+ o9 }" U9 @) _
这里给出一个典型应用实例:& ~, W! ~8 n1 w# Q/ W5 C/ G' D3 Y

. V2 M) f" A8 l( u0 _! g) @1 Y 补地1.jpg 7 i: X3 O0 _; b3 K7 ^8 _6 z
2 m2 u% e6 ?5 g* h3 D% q: n( D
补地2.jpg
. O9 u* Y6 x) o  x+ d3 j& B
: q8 W5 @4 H5 j: t" ]1 }( O6 m
. I& S8 U( ^( i$ O2015年新加入内容:4 a  d% g% c6 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. L0 ^' l6 s! Q1 ?9 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" Q' i( Y, x# q; D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ U5 P% P" Z- L% D; F
7 A) P2 v; M& }: e: I5 Y  O+ B0 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / S5 e( {& m3 f$ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- {0 }1 M+ W$ X: z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: V1 G4 ]. Y4 x: j' T  w  `, H/ l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 C. M6 S* p/ s( x% T/ A- i- R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# k9 B- E) M- G' w% u P1010052.jpg
9 ~! K! a7 c* |( G+ R" i  S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 ]2 l: H1 N  d+ p8 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ B- m0 d& ?0 X& N2 }8 V5 j7 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 Q  f- n* `% a! ~; x9 B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + j; o, r" g% L
" M1 V0 h7 J, O2 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 S4 L, n6 f0 q- O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' H8 r( O8 f, ^& C3 M/ {5 S* P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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